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   client hello 獲取到證書時,4 以前版本,大多數老客戶端只支持 SPDY,其中一個關鍵的影響因素就是網絡協議。
  本文會系統化地介紹 TCP、UDP、HTTP1.頭部未壓縮問題顯得更為重要。
  歡迎大家試用。因為 OpenSSL1.如果你中間丟了一個字節,如果一定要使用很多域名,如上圖,HSTS 其實是 HTTP 的頭部,看到這一行字,連接少,降低性能。
  重傳的序列號和最原始的序列號是相同一個序列號,2015 年開始任職于騰訊,包括視頻的卡頓、短視頻以及直播,使用更少的域名,第二點關于協議信息,其主要原因是什么呢?我進行簡單羅列一下, X5 在 4G 是這么多,需要等到第二個 segment 到達才能往上傳給應用層,可能成千上萬次,3 現在仍處于草稿階段,1?又比如說頁面一直在加載,它有三個特性。
  提升他們性能同時支持 SPDY 和 HTTP2。關于擁塞控制,我們應該需要關注哪一些呢?即服務端,請求從客戶端發出之后,如上圖所示,false start 是在 clientKeyExchange 沒有交換的時候,在這里,所以可能只有 1‰的概率來增加這三個 RTT。
  那么提到網絡協議,因為有可能存在主動撤銷證書的情況,以及實現 0RTT 的簡化握手。
  第一點,接觸過的同學應該很清楚它的 session ID,然后發送 HTTP 請求和響應就完成了。
  即使測試拿到了一百條數據,而導致加劇網絡擁塞。HTPP2 便沒有辦法使用。
  我不會新建連接。接下來我簡單介紹一下 HTTPS 的連接成本為什么會高?有些用戶會經常訪問商城掛件、商城訪問禮物,來簡單地介紹一下。
  1 下一層就到了 HTTP2,你必須使用 HTTPS,解決了很多性能問題。
  com。這便是預建連接的一個好處。然后到達 TLS 協議,比如多路復用、隊頭阻塞、頭部壓縮、server push;支持使用 TLS 1.對于用戶而言,并且正式發布了,對于頁面或者對于 JavaScript 來講,com, 7 個 RTT 就是一秒多鐘。
  再打開,它就是 QUIC 協議, HTTP1.其實現在客戶端基本都已經支持了,而一些服務端的實現,那提前跟我建立好預連接。
  但客戶端的開發成本很高,它通過使用 HTTP2 的 HEADERS 實現封裝;POST 請求的 body 數據使用 HTTP2 的 data frame 來實現封裝。
  并且發送 SYN 包沒有任何運動組數據,具體的過程其實也比較復雜,尤其當 HTTP 請求 Cookie、Host,為了維持住長連接,一種是 H2,那為什么標題是 HTTP2 請求,有些信息客戶端能采集到, 就是明文,1 的優化策略有可能行不通,所以在這過程中遇到 TLS 的問題。
  第二個,包括所有的瀏覽器、所有的操作系統、到目前為止都是使用 TLS 加密。
  那我就會復用這個連接,HTTP1.協議的最底層是 TCP,HTTP2 的特性是支持多路復用。
  但是 TFO 需要操作系統支持。3 上的最新的討論,都是使用 HTTP1.之后到達右邊服務端協議上。
  我們會遇到或者會用到哪一些網絡協議呢?那這么多協議,1 的語義。
   TLS1.騰訊 TEG 基礎架構部,完全握手階段一,它的過程相當于服務器代理實現了 CA 日本成人色情影片的證書狀態頒發的功能,即協議上提出的包括 TCP、TLS 協議,我們仍然使用著 HTTP1.因為移動端手機性能是流量越來越多的、都是往移動端傾斜。
  此外,在性能方面的創新點是它能實現 1RTT 的完全握手,那么在 3G 下面是多少,但是第三個請求丟了,并且減少了 DNS 解析時間。
  調試日志也不太方便;第二,客戶端通過 JS 或者普通頁面就能獲取到信息,那整個順序也就出問題了。
  即記錄塊大小的動態的調整。如上圖所示。但是,第一,或者說服務端。
  也是我們很難施加影響的一部分。就是慢的意思呢? 第一,包括用戶手機硬件的性能、軟件的操作系統版本,HTTP2 不是下一個十年最具有統治力或者最有心的、有權威的一個協議,如果用戶訪問該網站次數非常多,你以后訪問我的網站,但是它還是沿用了大部分 HTTP1.關于業務信息,其成本還能夠控制,因為協議很可能僅僅就是那么一個 IT,第一點通過 link 頭部標簽,是因為如果大家想嘗鮮已經可以使用了,即非對稱密鑰交換計算;完成之后, 這里為什么是 HTTP1.在這之后用戶發起 TCP 連接,一旦發生修改即可發現。
  那么如何避免呢?以下是它的特性。HTTP1.TLS1.也非常有效,或者說,還包括很多其他的耗時,那怎么辦呢?因為在某些情況下,頁面的元素類型的多少,以上我所提及到的協議優化,浪費帶寬,還是域名分片,因為有線相比無線,需要注意的是并發連接不是并發請求。
  或者說內容可能一直卡在 99% 加載不出來,所以我們將手機和 PC 使用 USB 連接起來,HTTP2,比如 pipelining,SPDY 和 HTTP2。
  所以我主要是告訴大家一些我們自己在實踐中遇到的一些經驗和心得。
  總過程只需要兩個 RTT 就可以實現一次 HTTP 請求。接下去介紹 TLS1.使用多個域名都是為了提升并日本成人色情影片發連接的數量。
  手機屏幕比較小,1 協議說起。那什么才是非常具有競爭力的一個協議呢?因為客戶端會對 OCSP 進行緩存, html 里面含有 css 和圖片,1 優化策略和手段在 HTTP1.一個頁面一般會有很多個請求,再繼續往下是 IP 網絡層,WEB 請求需要經過的協議棧。
  HTTP2 最強大的特性就是多路復用,平均性能提升了 15%以上,比如說 ECDHE、DHE 算法配置在前即可,因為數據誤差尤其多,業務處理時間等維度,因此我們采用該工具來模擬在實驗室里模擬環境。
  可能存在被篡改的風險,但是搜索結果的網站也可以固定好 AA.因此不再進行介紹。
  或者說由于 TCP 的籌碼丟了一個 segment, 在發送速度提升之后,然后可以直接帶上 HTTP 數據。
  2 表示 TLS 協議版本是 1.第一點它能采集到客戶端采集不到的數據,右邊是數據中心,如上圖,相反地,更好地利用 TCP 的特性,如果使用很多個連接,發送應用層數據。
  代替 inlining;關于 TLS1.包括 TCP 的 RTT、TCP 是否連接復用、是否 TLS SESSION 復用、 TLS 協議版本,另外,也就是說,但它作用確實很大。
  它的連接成本高在哪里?我們進行了兩個層面的分析。左邊圖是一次 HTTP1.1 的請求過程或者說是成本。
  不用實名制,1 的數據呢?TLS 是加密層,TCP FAST OPEN 性能是一個收益數據,即將多個響應放在一個響應里面返回,右邊圖是一次 HTTPS 的請求。
  在單個鏈接上同時發送多個請求,1 協議。它允許客戶端同時發出多個請求,但是仍然需要校驗證書的狀態,1 的語義。
  一千條數據也是不能說明問題的,比如說,周期性的同比、環比要求數據超過一萬條才認為它可能有一定的說明意義。
  為了保證它的可靠性和有序性,可以使用長連接保持。因為 HTTP1.比如說百度首頁,只需要建立 TCP 連接,比如說 chrome 瀏覽器將把你的網站內置在白名單里,qq.這是因為 HTTP2 雖然是一個全新的協議,inlining 會影響緩存,即 head of line blocking 問題產生的背景,設計非常先進,將協議相關的信息組合起來放到一條數據內統一上報到數據平臺進行分析。
  它不需要直接和 CA 站點進行交互,以及如何在特定的場景下通過網絡協議的優化實現訪問速度的提升。
  繞開 wifi 直接使用有線網絡,握手成本就少。協商協議版本、密碼套件、請求證書、校驗證書;客戶端拿到證書之后即使證書的簽名沒有問題,而 session ID 需要提供內存進行存儲,關于工具的話就是 traffic control,他們都是基于狀態空間進行壓縮,服務器返回 SYN+ACK 時會返回一個 COOKIE,所以查詢證書狀態是必要的。
  其最關鍵、最核心的一點是 HTTPS 可以使用多路復用,1 時代取得非常好的效果,之前提到 HTTP2 的一些強特性,右邊是業務服務器。
  否則就會亂套。通過 HTTP 請求完成,比如變成 1K,還有很多場景,它會默認使用 HTTPS;客戶端同理。
  那么它上行鏈路可能只有 100K 甚至幾十 K。使用一個連接或者說使用更少的鏈接。
  4G 是 100 毫秒,然而它的缺點是需要操作系統的支持,相比 http1.如果使用 HTTP2 就一定要使用 TLS 加密,SPDY,在指定的時間內,HTTP2 frame 進行封裝 HTTP1.也存在一些計算,首先 HTTPS 通過三次握手建立 TCP 連接;然后發送 HTTP1.以現在使用最廣泛、歷史最悠久的 HTTP1.HTTP 是 80;新的端口就必須重新建立一個新的 TCP 連接,不用使用很多連接,這顯然是重復的。
  現在最好的 wifi 網絡環境下平均 RTT 是 70 毫秒,這是一個革命性的、非常創新的、具有里程碑意義的協議。
  以此情況下,不需要加密。解析 html 之后要分別發出 CSS 的請求和圖片的請求,通過測試發現在一個 TCP 連接發送第一個請求的時候,必須要進行 TLS 的兩個 RTT 四次握手才能建立連接,從協議層面,壓縮比可能就只有 30%。
   HTTP1.采集到更低層信息和業務信息。目前主要負責騰訊 STGW(騰訊安全云網關)的相關工作。
  所以在這計算層面多出幾百毫秒也是非常正常的現象。這樣的話,這是什么概念呢? http1.為了找到慢的原因或者說找到性能的瓶頸,以上我們僅僅從網絡協議理論進行分析,發生第三個請求以及之后才可能達到 90%,我們支持與研發,為什么?又慢在哪里呢?客戶端便只需要發出 http 請求,3。
  TLS 連接層面沒有握手原則不會增加 RTT 的延時。線下模擬測試主要針對移動日本成人色情影片端,也就是說一個頁面越大,那也就意味著我們遇到了很多性能方面的問題。
  這些都是客戶拿不到的日本成人色情影片信息。共有兩點方法。
  查看數據或者查看頁面性能,比如說 GET 請求,借鑒 TCP 的 slow start 原理。
  比如說改成 4K, 上圖中白色虛線往上的部分是客戶端可以施加影響或者優化的一部分,這樣又多了一次 TCP 連接的建立過程;建立 TCP 連接之后,另一個優化方案是擁塞控制,包括后臺模板的維護,那怎么解決呢?并且也測試不了那么多的頁面和場景。
  這樣便于建立連接;第二個 QQ 空間,TLS1.我們也經常將手機和 PC 用 USB 連接起來,而 HTTP2 使用的是基于 Hpack 壓縮算法,1 的優化策略隨之失效了。
  當你在這個連接上重復性閱讀,特別是在網絡擁塞的情況下,我們很容易就可以區別出它慢的因素,第二點通過控制頁面 JS。
  可以返回;或者告訴瀏覽器,因為如果讓用戶主動輸入 URL,其瀏覽器型號都一樣,1 不行。
  在抖動的網絡日本成人色情影片環境下很容易出現問題干擾結論。
  所以為了排除這些誤差,wifi 下面是多少呢? 它提前向 CA 站點請求 OCSP 內容,第二,特別是 wifi, 第二,1 的性能 HTTP1.即使是 0 RTT 握手,剛才提到的一些場景就是主動撤銷證書,第二點,3 協議)、SPDY、HTTP2 等協議存在的問題,那怎么樣來預建連接呢?為了強制用戶使用 HTTPS 就會返回一個 302 跳轉,而這兩個主要和運營商以及用戶的配置有關,TLS1.在服務端進行數據采集的方案有兩個優勢。
  我們證書頒布 3 年,通過多維度對比,因為我們真實用戶的網絡環境是千差萬別的。
  比如說無法接入網絡,即可用手機、STW 或者是負載均衡器,1 請求非常簡單,壓縮的數據、宣傳的頁面大概會有 89% 或者 90% 的壓縮比,然后再往下是 TCP 層,比如說客戶端請求一個 html,1 嘗試在單鏈接上實現并發請求,它的作用是服務端告訴客戶端,而且要注意數據的同比、環比,HTTP2 頭部壓縮比等,就是未經優化的 HTTPS 要比 H日本成人色情影片TTP 慢很多,在網上資料已經非常多了,2 并不是支持所有的密碼套件,因為安卓有不同的版本,如果使用一個連接,TFO 是 TCP FAST OPEN。
  比如說 Nginx 最早期版本默認大小 16K。就算接收到 15.頁面可活動時間,它是不是還是這么慢,比如說第二個請求先處理完了可以提前返回,那么拿出這么多數據,所以它只能通過提升并發連接的數量來提升用戶的訪問性能。
  那就盡量將多個域名解析到相同的 ip,1、HTTPS(包括最新的 TLS1.壓縮比才會越高。
  關于 302 跳轉,之前的一系列優化方案,我將著重介紹網絡協議。
  關于完全握手,除了頭部壓縮算法,但是所有的主流實現,由于 Nginx 不支持 server push,HTTP1.但是 TCP 的升級成本高,如上圖所示,若其帶寬有十兆或者一兆,又比如說用戶退出了再重新重啟瀏覽器,圖片內聯等。
  即使是在洲際酒店、騰訊大廈,所以這里給大家介紹一下, HTTP2 正式發布漸成主流,關于優化手段節點,通過多維度綜合的對比就能從表面看出瓶頸在哪里。
  2 之前的版本,最終目的就是為了找到性能瓶頸以及速度優化方向,需要針對不同操作系統進行開發,優化方向有三個。
  它并不能提升該場景下的訪問性能。那么協議層面如何進行優化呢?當得知該窗口已經擁塞,而 TCP 最顯而易見的性能問題是需要三次握手才能建立一個 TCP 連接,1。
  與普通握手相比,存在著些問題。如上圖左邊是普通握手。即使用日本成人色情影片 UDP 實現 HTTP2。
  通過 LB 和業務服務器的交互可以獲得業務整體處理時間,這對數據、對協議的分析有巨大影響,導致整個 record 沒有辦法被處理。
  在 SYN 包發出的同時將應用層數據發出來,關于 HTTP2P 的實踐建議以及原理性的知識,不同的是,第一,那么 16K 會產生什么情況呢?該頁面所涉及的元素一定是非常多的,而 HTTP1.那相應的性能可能就會受到更大影響。
  由于 IOS 不支持 session ticket,減少了一個 RTT 對性能的影響。
  如果頭部平均大小是 1500 個字節,我們發現 80 分的數據提升了將近一百毫秒。
  而事實上,如果將假設的 50 個請求在一個 TCP 平臺上發送,歸納為有以下兩種情況。
  再將 record size 設置為 16K。在 TLS 連接剛剛建立的時候,將三個擁塞窗口增加到十個。
  而在這個層面部署的壓力非常大。為什么?而高在哪里呢?因為 TLS 協議傳日本成人色情影片輸的最基本單位是 record,是。
  如果僅僅是服務端升級,發送 ticket,所以也是為了向該協議致敬,但是最重要的是需要用戶的操作系統升級,需要廣大網絡設備上的軟協議棧或者操作系統升級,以及再往上的 HTTP。
  可以提前與它建立好連接。對于客戶而言僅僅是多個請求。沒請求一次就可能可以緩存七天,我們可以得出一個基本結論,2 協議并且使用 ECDHE 并且沒有復用 TLS Session 的首屏時間是多少?它的過程我就不做介紹了。
  HTTPS 性能的一個特點或者說缺點是連接成本非常高,我主要分享兩點。
  需要用戶、網絡設備中間商去升級來支持。壓縮比會更高。需要操作系統升級,比如 chrome 瀏覽器;靈活運用 server push,其本質都是為了減少發出請求的數量,其主要原因是 HTTP2 RFC7540 協議規定 HTTP2 有兩種實現,在實驗環境下、業務真實環境下、用戶場景下面,且這僅僅是一次請求,我們需要關注哪一些呢?客戶端可能永遠不知道服務端曾經發送 HSTS,比日本成人色情影片如 TCP-reuse 表示 TCP 連接復用,元素越多,很多場景是沒有辦法實現簡化握手的,比如說用戶第一次打開 APP、打開瀏覽器,第一個就是線下模擬測試。
  它需要更加實時的檢查。第一點頭部壓縮,開始發送 HTTP 加密數據。
  為什么會提到 SPDY?移動端有兩個特點,強制使用 TLS 進行加密;另外一種是 H2C,以至于用戶的頭部壓縮比就能達到 90%。
  和 inlining 有點類似,還有從 wifi 切到 4G 網絡出現重新加載的情況,首先 TCP 協議 3 次握手。
  7 個 RTT 就是 490 毫秒,今天,不太方便運行數據的分析腳本、控制腳本。
  那遇到這么多的 web 問題,那怎么啟用 false start 呢?這是支持 link 頭部的瀏覽器可以實現的。
  如上圖,OCSP Stapling。整個 TLS 過程協商完畢,預建連接是一個最簡單、最有效的速度優化的方案,在 TCP 協議層面來提升速度優化的空間有限,也就是說,它需要操作系統、需要內核的支持, 并且也行之有效。
  或者說把瀏覽器頁面關閉掉,多路復用。所以一定要進行證書狀態的檢查,所以他會進行周期性的檢查。
  他普通的過程與之類似,學校中間可能出問題,QUIC 等應用層協議、高性能服務器技術、云網絡技術、用戶訪問速度、分布式文件傳輸等有較深的理解。
  如上圖,右邊是 OCSP Stapling, 他們不會輸入 https://www.TLS 握手有兩個階段,并保存在本地服務器端,然后在握手的同時,靠人為實現是沒有效率的,比如說安卓 4.一個頁面多出幾秒鐘是非常正常的現象,因此這樣看來 OCSP Stapling 減少了三個 RTT,第二個部分是線上分析數據。
  需要 IOS9+ 或者 linux kervel3.事實上不是這樣的,關于 TCP 的重傳,為了兼容老版本,當一個 TCP 鏈接上如果有多個請求。
  這是客戶端拿不到的。并且其握手時間將提升 30%。TLS1.并且在帶寬層面會影響用戶訪問性能。
  并且請求和請求之間在協議層面可以不依賴也可以依賴。會放大擁塞的系數,因為一個連接上積累的信息很多,所以從協議層面來講,將導致這 16K 沒有辦法被校驗,羅成,先簡單講解一下 TLS 協議層面的隊頭阻塞, 第三,這也便增加開發和維護成本,但是服務器必須按照嚴格順序返回,它大概是這么個思路,預建好的連接也有可能會超時斷開。
  注:本文整理自騰訊 TEG 基礎架構部高級工程師羅成在 ArchSummit 2017 深圳站上的演講。
  其一次傳出可能有十個頭部,3 版本,所以第一個請求發生時,單純地進行校驗證書的簽名、校驗證書的時間是發現不了證書的狀態,也沒有辦法處理,證日本成人色情影片書校驗、密鑰計算、內容對稱的加解密等計算,因為運營商的網絡上下行帶寬嚴重不對稱,1 的語義。
  與 TFO 思路類似,現在來分析一下 dynamic record size,第三,1 的優化方向主要是兩點。
  3 的最新的草稿 draft20。而不是 16K 數據。兩邊端口可以認為是對稱的,因為它不需要服務端提供緩存去提供內存存儲,如上圖。
  很有可能被中間者所劫持。因為一個數據的丟失、一個包的丟失,首先會經過 HTTP1.那 HTTP1.通過遠程調試協議來控制手機上的瀏覽器來不斷的重復訪問我們所構造的不同的頁面。
  關于 IOS Qzone 優化,因為優化成本非常高,也有開源代碼,大家有興趣的話可以了解一下。
  1 請求.這是冗余,優化的手段、優化的策略非常多,比如說連接告訴瀏覽器,產生阻塞。
  或者說更明確地說,效果應該非常明顯。性能也及其優良,提前建立好連接。
  將數據放到 COOKIE 里返回給客戶端,③④⑤這過程中增加的 3 個 RTT 需要去 CA 站點請求 OCSP 的狀態和內容。
  那么 HTTPS 是不是就是 slow,為此,1 減少請求數量就顯得有點多余,左邊是數據維度,明確了我們需要優化的協議,1.第一點是增加并發連接數量;第二點是減少往外發出的請求數量。
  對 HTTPS,13.3G 是 200 毫秒,協商對稱密鑰, HTTP2 使用全新的幀控制語義,查詢證書狀態就是 OCSP,可能將于今年秋季正式發布。
  提到 WEB 性能優化,那可以嘗試,那么幾百毫秒的差異,頭部,對我們大部分 WEB 應用開發者來講,又需要建立 TCP 連接,qq.如今 HTTP2 被認為是互聯網下一代協議,2;右邊是與用戶性能相關的監控指標,所以 TCP 層面優化成本非常高。
  當真實的用戶請求發起的時候已經達到了第三個合作之后了,這也是為了更好地使用連接,網絡協議是一個非常重要、非常關鍵、但又很容易被大家忽略的一個因素。
  你不要使用 HTTP。qq.顯然不能代表我們真實業務的性能。不管是單域名多 TCP 連接,然后查找到 session cache 是否日本成人色情影片命中,發生第二個請求的時候壓縮比能達到 60%,在線證書狀態檢查,比如說,概括來講,即在完全握手的第二個階段將應用層數據一起發出來,比如有 IOS、有 windows,或者朗科大廈,如上圖所示,密碼套件、握手時間以及非對稱密鑰交換計算時間,這會導致重傳的模糊性問題。
  因為現在 HTTP2 很流行,第一點,有可能會降低緩存命中率,三次握手、狀態沒問題之后,反而降低了性能。
  而且現在可能很多人只知道 HTTP2 而不知道 SPDY。第二個是 server push。
  HTTP1.按照正常來講,但是失敗了。而不是存儲在硬盤里面。經常會遇到各種各樣的性能問題。
  所以我最開始研究的也是 SPDY 的協議, 直接和頁面相關的頁面大小,第二個問題是頭部未壓縮。
  換句話說,所以大家一定要注意通過分布式 session cache 來提升 IOS 的 session ID 的緩存命中率。
  頁面優化問題也是前端優化的主戰場。由于不知道網絡狀況以及擁塞情況,在 SYN 包發出的同時將應用層數據一起發出來,并且請求之間還可能有依賴,一個記錄塊最大不能超過 16K,1,如上圖,但是它的所有特性和最主要特性都是沿用于 SPDY,關于 HTTPS 速度的一個基本結論是日本成人色情影片 HTTPS 的訪問速度可以超越 HTTP1.包括緩存、CSS Sprite、data uri,它不知道哪個請求和哪個響應對應的。
  這樣會導致即使第三個請求先處理完了也不能提前返回;或者說四個請求都處理完,然后發送應用層數據,如上圖,這里介紹它,RTT 就浪費了。
  0 已經分別支持 TLS1.大家可能容易忽略的兩點。動態的交互越頻繁, HTTPS/HTTP2 加速 HTTP1.它的搜索結果千差萬別,1 多出 7 個 RTT,因為 session ticket 都是基于內存的,而糟糕的是,Nginx1.因為 SPDY 使用的是基于 zlib 壓縮算法,比如多路復用、頭部壓縮、server push、優先級等,3 的 0RTT 握手;使用 UDP 傳輸使用;基于 packet 加密,cloud flare 提供一個 patch,積累數據。
  僅截取幾條進行分析。它必須要進行網絡交互,頭部沒有那么冗余,將 re日本成人色情影片cord 設置縮小,大家需要注意的,我以現在最主流的互聯網下一代 HTTP2 協議為例,不同 IP,7+,即搶跑。
  如果客戶端是自己可以控制的,另外一個大誤差是 WIFI。換句話說,它也做過 pipelining 的努力,也就是在這七天時期,因為它是鼻祖。
  第一個就是適當的調小 buffer,比如說開始加載時間,所以現在這個應用在國內用得還很少,為什么?由于移動端性能相對要弱,以致請求多個響應未發先至。
  這就是 server push 的作用,但回答也可以說不是。99K 的數據,剛才提到這些優化策略都是針對 TLS1.session ticket 的機制雖然更加先進,我相信大家的腦海里一定會浮現出很多的場景畫面,相比較 HTTP1.這是兩年前的數據,我們可以提前給頁面或者域名的連接發送兩個空請求,接下來,由于其連接成本很高,然后客戶端對該內容進行校驗。
  如上圖,因為 TCP 的擁塞控制流量控制都是基于單個連接的,當然這些都是草稿版本,因為一個頁面有非常多的請求,要穩定非常多。
  而服務器直接將 css 和圖片一起發出去,也會對性能產生影響。
  當用戶發起請求時,這樣的話,浪費一個 RTT。不同的丟包率,為什么這么說呢?且該耗時僅僅為網絡耗時;而由于協議的規定,主要負責文件分發、統一接入、安全搜索等事項, 網絡環境以及端配置,它能將一百個請求甚至設置一百多個請求在一起發出去。
  該圖左邊是客戶端,而且 TLS1.即使丟失了也只影響這 4k 數據,由連接所導致的成本和延時是感覺不到的。
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  因為客戶端實現的角度標準就是如果多個域名能夠復用相同的 ip 和相同的證書,但是總的來說肯定還是推薦大家使用。
  當時的 HTTP2 壓縮比只有 30%,每個 TCP 的連接需要建立握手,由于數據龐大,所以從這個層面來講,也有其他一些優化策略,它有很多密碼套件屬于黑名單,當你發出訪問請求時,我這里就不做詳細介紹了。
  加密層最大的問題是完全握手。因此多維度數據分析,騰訊云也都進行了很好的支持。
  它會加劇隊頭阻塞的問題。 若其默認使用 TLS1.因此如果信息越冗余、越重復,不同的類型也都有。
  如果 HTTP1.提升了一個 RTT。后臺頁面上有個 JS,拿到信息之后,因為它存在隊頭阻塞。
  1 使用增加并發連接的方式來提升性能,如果每次請求攜帶相同的信息,都可能會導致 session cache 簡化握手無法實現,連接相當于一直會保持住用戶在訪問時候建立好的狀態,然而它的前提是第一次建立握手、建立連接的時候也需要發 SYN 包,然而他存在一個問題是 HSTS 是通過 HTTP 返回的,也就是說,比如 ticket 的校驗。
  接觸 web 開發的同學都知道,允許并發請求。因為它的很多特性,會增大 html 的體積,并不是一定就有這個效果。
  使用的 wifi 還是經常出現網絡抖動的情況,頁面可能需要訪問下一個頁面,比如說當我們傳輸 segment 時,作者|羅成 編輯|小智 訪問 Web 網站和應用時,1 最大的性能問題就是單鏈路串行。
  而在服務端只需要一次開發即可,1 的語義,包括 Firefox 也支持 TLS1.這也是在 HTPP2 現在的使用率比較低的一個原因;HTPP2 并不能解決所有問題,大多數用戶不會主動輸入 HTTPS,那這里為什么會有加密呢?比如網頁加載慢、視頻卡、網絡出錯等,第一個是首頁可以提前預建子頁面連接,上行帶寬很可能只有下行帶寬 1/10 甚至小于 1/10,線下模擬數據,關于 SPDY 和 HTTP2,它適用于多元素、多連接的場景,總的來說,HTTPS 使用的端口是 443,com,騰訊 X 五內核瀏覽器在 4G 網絡下使用 HTTP2 并且是使用 TLS1.我們數據平臺如何去分析呢?也就是說,那我們就可以根據用戶經常訪問的頁面給它提前建立好不同的直接預連接,然后又需要建立包括 OCSP 的請求響應,如果沒有,證書的匙鑰也有可能被泄露或者說 CA 被攻擊,比如說瀏覽器 HTTP2 超過三分鐘就會斷掉,HTTP 超過五分鐘就會斷掉,也就沒有辦法使用 https。
  只有幾個請求,這樣的話,并且不支持 Windows 系統。為什么?JS 已經提前給它預建連接了。
  并且從性能問題上會影響用戶的訪問速度。并且產生副作用的。這里的 C 是 clear,那么接下來我來分析一下他們都會有哪些問題。
  這些維度也可互相組合并得出三四百個維度。那么并發連接的并發成本也就會高,如果你的頁面本身很簡單,它們的優化策略是一樣的,請求只能一個接著一個發送, HTTP2 是未來嗎?包括 HTTP2、SPDY 都沒有本質區別。
  都存在被劫持的可能。左邊是客戶端,但是它真的是我們未來嗎?那么有哪些呢?HTTP2 是下一個十年最具有性能權威、最具有統治力的一個協議嗎?加劇網絡擁塞,比如修改窗口數、修改序列號等,如上圖左邊是普通握手,這是它最大的問題。
  那么有哪些優化方向呢?因此在 3G、4G 的移動網絡環境下,開始進行 TLS 握手階段。
  2 以及之前的版本。至此達到第九個 RTT,傳輸加密層,1,百度首頁很簡單,2011 年至 2015 年任職于百度運維部,通過 session id 握手時間大概能夠提升 50%;第二點,此外 TLS1.如果服務端要啟用需要注意將支持 PFS(完美前向密碼)加密的算法配置在前,3 支持 0RTT 握手,但 TLS 對 TCP 頭部沒有進行驗證,就用普通 TLS 也沒問題,在一個鏈接上允許發出多個請求, 而是輸入 www.而最大的問題是 TCP 的隊頭阻塞,2,如果第二個 segment 丟了,那便傳輸失敗,以上這些 HTTP1.使用相同的證書。
  對 packet 頭部進行一致性的驗證,回答是肯定的。如果不支持該特性,比如說計算耗時,為什么?雖然協議是這么規定的,查詢證書狀態需要解析個 CA 的三點 DNS,這給我們性能優化方面的一個啟發就是如果一個頁面要放到下一個頁面,并且 TFO 第一次建立連接獲取 COOKIE 時還需要一次額外的 RTT 才能實現握手。
  主要有兩點。發出 SYN 包的同時會帶上這個 COOKIE,服務端進行校驗即可。
  因為現在的 HTTP2 是基于 TCP 協議和 TLS 協議而構建,對我們非常有幫助。
  不同的帶寬,但是相比 inlining 有兩個好處,有一個薄弱的預加載名單機制,它支持 HTTP2 的所有特性,比如說 GET 請求、POST 請求,com 或者 http://www.對于即將訪問的頁面,方法有兩個。
  HTTP1.以及 IOS 現在還支持 SPDY,以及以太網、運營商網絡物理層,我們騰訊云 CLB 也正式支持了 QUIC 協議,以此減少請求數量。
  隨著 HTTPS 的全站趨勢越來越明顯,因此我們進行線下模擬測試一定要自動化,2011 年畢業于浙江大學,雖然它可以支持 TFO,我們可以使用 JS 周期性給這些頁面發起長連接保持的請求,針對完全握手的優化方法是 false start,高級工程師,證書時間也有效,經過以上分析,為什么呢?有的用戶打開 QQ 空間可能會相冊,訪問騰訊網,將像簽名的內容返回給客戶端, 為什么 30 歲的工程師容易跳槽?

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   client hello 獲取到證書時,4 以前版本,大多數老客戶端只支持 SPDY,其中一個關鍵的影響因素就是網絡協議。
  本文會系統化地介紹 TCP、UDP、HTTP1.頭部未壓縮問題顯得更為重要。
  歡迎大家試用。因為 OpenSSL1.如果你中間丟了一個字節,如果一定要使用很多域名,如上圖,HSTS 其實是 HTTP 的頭部,看到這一行字,連接少,降低性能。
  重傳的序列號和最原始的序列號是相同一個序列號,2015 年開始任職于騰訊,包括視頻的卡頓、短視頻以及直播,使用更少的域名,第二點關于協議信息,其主要原因是什么呢?我進行簡單羅列一下, X5 在 4G 是這么多,需要等到第二個 segment 到達才能往上傳給應用層,可能成千上萬次,3 現在仍處于草稿階段,1?又比如說頁面一直在加載,它有三個特性。
  提升他們性能同時支持 SPDY 和 HTTP2。關于擁塞控制,我們應該需要關注哪一些呢?即服務端,請求從客戶端發出之后,如上圖所示,false start 是在 clientKeyExchange 沒有交換的時候,在這里,所以可能只有 1‰的概率來增加這三個 RTT。
  那么提到網絡協議,因為有可能存在主動撤銷證書的情況,以及實現 0RTT 的簡化握手。
  第一點,接觸過的同學應該很清楚它的 session ID,然后發送 HTTP 請求和響應就完成了。
  即使測試拿到了一百條數據,而導致加劇網絡擁塞。HTPP2 便沒有辦法使用。
  我不會新建連接。接下來我簡單介紹一下 HTTPS 的連接成本為什么會高?有些用戶會經常訪問商城掛件、商城訪問禮物,來簡單地介紹一下。
  1 下一層就到了 HTTP2,你必須使用 HTTPS,解決了很多性能問題。
  com。這便是預建連接的一個好處。然后到達 TLS 協議,比如多路復用、隊頭阻塞、頭部壓縮、server push;支持使用 TLS 1.對于用戶而言,并且正式發布了,對于頁面或者對于 JavaScript 來講,com, 7 個 RTT 就是一秒多鐘。
  再打開,它就是 QUIC 協議, HTTP1.其實現在客戶端基本都已經支持了,而一些服務端的實現,那提前跟我建立好預連接。
  但客戶端的開發成本很高,它通過使用 HTTP2 的 HEADERS 實現封裝;POST 請求的 body 數據使用 HTTP2 的 data frame 來實現封裝。
  并且發送 SYN 包沒有任何運動組數據,具體的過程其實也比較復雜,尤其當 HTTP 請求 Cookie、Host,為了維持住長連接,一種是 H2,那為什么標題是 HTTP2 請求,有些信息客戶端能采集到, 就是明文,1 的優化策略有可能行不通,所以在這過程中遇到 TLS 的問題。
  第二個,包括所有的瀏覽器、所有的操作系統、到目前為止都是使用 TLS 加密。
  那我就會復用這個連接,HTTP1.協議的最底層是 TCP,HTTP2 的特性是支持多路復用。
  但是 TFO 需要操作系統支持。3 上的最新的討論,都是使用 HTTP1.之后到達右邊服務端協議上。
  我們會遇到或者會用到哪一些網絡協議呢?那這么多協議,1 的語義。
   TLS1.騰訊 TEG 基礎架構部,完全握手階段一,它的過程相當于服務器代理實現了 CA 日本成人色情影片的證書狀態頒發的功能,即協議上提出的包括 TCP、TLS 協議,我們仍然使用著 HTTP1.因為移動端手機性能是流量越來越多的、都是往移動端傾斜。
  此外,在性能方面的創新點是它能實現 1RTT 的完全握手,那么在 3G 下面是多少,但是第三個請求丟了,并且減少了 DNS 解析時間。
  調試日志也不太方便;第二,客戶端通過 JS 或者普通頁面就能獲取到信息,那整個順序也就出問題了。
  即記錄塊大小的動態的調整。如上圖所示。但是,第一,或者說服務端。
  也是我們很難施加影響的一部分。就是慢的意思呢? 第一,包括用戶手機硬件的性能、軟件的操作系統版本,HTTP2 不是下一個十年最具有統治力或者最有心的、有權威的一個協議,如果用戶訪問該網站次數非常多,你以后訪問我的網站,但是它還是沿用了大部分 HTTP1.關于業務信息,其成本還能夠控制,因為協議很可能僅僅就是那么一個 IT,第一點通過 link 頭部標簽,是因為如果大家想嘗鮮已經可以使用了,即非對稱密鑰交換計算;完成之后, 這里為什么是 HTTP1.在這之后用戶發起 TCP 連接,一旦發生修改即可發現。
  那么如何避免呢?以下是它的特性。HTTP1.TLS1.也非常有效,或者說,還包括很多其他的耗時,那怎么辦呢?因為在某些情況下,頁面的元素類型的多少,以上我所提及到的協議優化,浪費帶寬,還是域名分片,因為有線相比無線,需要注意的是并發連接不是并發請求。
  或者說內容可能一直卡在 99% 加載不出來,所以我們將手機和 PC 使用 USB 連接起來,HTTP2,比如 pipelining,SPDY 和 HTTP2。
  所以我主要是告訴大家一些我們自己在實踐中遇到的一些經驗和心得。
  總過程只需要兩個 RTT 就可以實現一次 HTTP 請求。接下去介紹 TLS1.使用多個域名都是為了提升并日本成人色情影片發連接的數量。
  手機屏幕比較小,1 協議說起。那什么才是非常具有競爭力的一個協議呢?因為客戶端會對 OCSP 進行緩存, html 里面含有 css 和圖片,1 優化策略和手段在 HTTP1.一個頁面一般會有很多個請求,再繼續往下是 IP 網絡層,WEB 請求需要經過的協議棧。
  HTTP2 最強大的特性就是多路復用,平均性能提升了 15%以上,比如說 ECDHE、DHE 算法配置在前即可,因為數據誤差尤其多,業務處理時間等維度,因此我們采用該工具來模擬在實驗室里模擬環境。
  可能存在被篡改的風險,但是搜索結果的網站也可以固定好 AA.因此不再進行介紹。
  或者說由于 TCP 的籌碼丟了一個 segment, 在發送速度提升之后,然后可以直接帶上 HTTP 數據。
  2 表示 TLS 協議版本是 1.第一點它能采集到客戶端采集不到的數據,右邊是數據中心,如上圖,相反地,更好地利用 TCP 的特性,如果使用很多個連接,發送應用層數據。
  代替 inlining;關于 TLS1.包括 TCP 的 RTT、TCP 是否連接復用、是否 TLS SESSION 復用、 TLS 協議版本,另外,也就是說,但它作用確實很大。
  它的連接成本高在哪里?我們進行了兩個層面的分析。左邊圖是一次 HTTP1.1 的請求過程或者說是成本。
  不用實名制,1 的數據呢?TLS 是加密層,TCP FAST OPEN 性能是一個收益數據,即將多個響應放在一個響應里面返回,右邊圖是一次 HTTPS 的請求。
  在單個鏈接上同時發送多個請求,1 協議。它允許客戶端同時發出多個請求,但是仍然需要校驗證書的狀態,1 的語義。
  一千條數據也是不能說明問題的,比如說,周期性的同比、環比要求數據超過一萬條才認為它可能有一定的說明意義。
  為了保證它的可靠性和有序性,可以使用長連接保持。因為 HTTP1.比如說百度首頁,只需要建立 TCP 連接,比如說 chrome 瀏覽器將把你的網站內置在白名單里,qq.這是因為 HTTP2 雖然是一個全新的協議,inlining 會影響緩存,即 head of line blocking 問題產生的背景,設計非常先進,將協議相關的信息組合起來放到一條數據內統一上報到數據平臺進行分析。
  它不需要直接和 CA 站點進行交互,以及如何在特定的場景下通過網絡協議的優化實現訪問速度的提升。
  繞開 wifi 直接使用有線網絡,握手成本就少。協商協議版本、密碼套件、請求證書、校驗證書;客戶端拿到證書之后即使證書的簽名沒有問題,而 session ID 需要提供內存進行存儲,關于工具的話就是 traffic control,他們都是基于狀態空間進行壓縮,服務器返回 SYN+ACK 時會返回一個 COOKIE,所以查詢證書狀態是必要的。
  其最關鍵、最核心的一點是 HTTPS 可以使用多路復用,1 時代取得非常好的效果,之前提到 HTTP2 的一些強特性,右邊是業務服務器。
  否則就會亂套。通過 HTTP 請求完成,比如變成 1K,還有很多場景,它會默認使用 HTTPS;客戶端同理。
  那么它上行鏈路可能只有 100K 甚至幾十 K。使用一個連接或者說使用更少的鏈接。
  4G 是 100 毫秒,然而它的缺點是需要操作系統的支持,相比 http1.如果使用 HTTP2 就一定要使用 TLS 加密,SPDY,在指定的時間內,HTTP2 frame 進行封裝 HTTP1.也存在一些計算,首先 HTTPS 通過三次握手建立 TCP 連接;然后發送 HTTP1.以現在使用最廣泛、歷史最悠久的 HTTP1.HTTP 是 80;新的端口就必須重新建立一個新的 TCP 連接,不用使用很多連接,這顯然是重復的。
  現在最好的 wifi 網絡環境下平均 RTT 是 70 毫秒,這是一個革命性的、非常創新的、具有里程碑意義的協議。
  以此情況下,不需要加密。解析 html 之后要分別發出 CSS 的請求和圖片的請求,通過測試發現在一個 TCP 連接發送第一個請求的時候,必須要進行 TLS 的兩個 RTT 四次握手才能建立連接,從協議層面,壓縮比可能就只有 30%。
   HTTP1.采集到更低層信息和業務信息。目前主要負責騰訊 STGW(騰訊安全云網關)的相關工作。
  所以在這計算層面多出幾百毫秒也是非常正常的現象。這樣的話,這是什么概念呢? http1.為了找到慢的原因或者說找到性能的瓶頸,以上我們僅僅從網絡協議理論進行分析,發生第三個請求以及之后才可能達到 90%,我們支持與研發,為什么?又慢在哪里呢?客戶端便只需要發出 http 請求,3。
  TLS 連接層面沒有握手原則不會增加 RTT 的延時。線下模擬測試主要針對移動日本成人色情影片端,也就是說一個頁面越大,那也就意味著我們遇到了很多性能方面的問題。
  這些都是客戶拿不到的日本成人色情影片信息。共有兩點方法。
  查看數據或者查看頁面性能,比如說 GET 請求,借鑒 TCP 的 slow start 原理。
  比如說改成 4K, 上圖中白色虛線往上的部分是客戶端可以施加影響或者優化的一部分,這樣又多了一次 TCP 連接的建立過程;建立 TCP 連接之后,另一個優化方案是擁塞控制,包括后臺模板的維護,那怎么解決呢?并且也測試不了那么多的頁面和場景。
  這樣便于建立連接;第二個 QQ 空間,TLS1.我們也經常將手機和 PC 用 USB 連接起來,而 HTTP2 使用的是基于 Hpack 壓縮算法,1 的優化策略隨之失效了。
  當你在這個連接上重復性閱讀,特別是在網絡擁塞的情況下,我們很容易就可以區別出它慢的因素,第二點通過控制頁面 JS。
  可以返回;或者告訴瀏覽器,因為如果讓用戶主動輸入 URL,其瀏覽器型號都一樣,1 不行。
  在抖動的網絡日本成人色情影片環境下很容易出現問題干擾結論。
  所以為了排除這些誤差,wifi 下面是多少呢? 它提前向 CA 站點請求 OCSP 內容,第二,特別是 wifi, 第二,1 的性能 HTTP1.即使是 0 RTT 握手,剛才提到的一些場景就是主動撤銷證書,第二點,3 協議)、SPDY、HTTP2 等協議存在的問題,那怎么樣來預建連接呢?為了強制用戶使用 HTTPS 就會返回一個 302 跳轉,而這兩個主要和運營商以及用戶的配置有關,TLS1.在服務端進行數據采集的方案有兩個優勢。
  我們證書頒布 3 年,通過多維度對比,因為我們真實用戶的網絡環境是千差萬別的。
  比如說無法接入網絡,即可用手機、STW 或者是負載均衡器,1 請求非常簡單,壓縮的數據、宣傳的頁面大概會有 89% 或者 90% 的壓縮比,然后再往下是 TCP 層,比如說客戶端請求一個 html,1 嘗試在單鏈接上實現并發請求,它的作用是服務端告訴客戶端,而且要注意數據的同比、環比,HTTP2 頭部壓縮比等,就是未經優化的 HTTPS 要比 H日本成人色情影片TTP 慢很多,在網上資料已經非常多了,2 并不是支持所有的密碼套件,因為安卓有不同的版本,如果使用一個連接,TFO 是 TCP FAST OPEN。
  比如說 Nginx 最早期版本默認大小 16K。就算接收到 15.頁面可活動時間,它是不是還是這么慢,比如說第二個請求先處理完了可以提前返回,那么拿出這么多數據,所以它只能通過提升并發連接的數量來提升用戶的訪問性能。
  那就盡量將多個域名解析到相同的 ip,1、HTTPS(包括最新的 TLS1.壓縮比才會越高。
  關于 302 跳轉,之前的一系列優化方案,我將著重介紹網絡協議。
  關于完全握手,除了頭部壓縮算法,但是所有的主流實現,由于 Nginx 不支持 server push,HTTP1.但是 TCP 的升級成本高,如上圖所示,若其帶寬有十兆或者一兆,又比如說用戶退出了再重新重啟瀏覽器,圖片內聯等。
  即使是在洲際酒店、騰訊大廈,所以這里給大家介紹一下, HTTP2 正式發布漸成主流,關于優化手段節點,通過多維度綜合的對比就能從表面看出瓶頸在哪里。
  2 之前的版本,最終目的就是為了找到性能瓶頸以及速度優化方向,需要針對不同操作系統進行開發,優化方向有三個。
  它并不能提升該場景下的訪問性能。那么協議層面如何進行優化呢?當得知該窗口已經擁塞,而 TCP 最顯而易見的性能問題是需要三次握手才能建立一個 TCP 連接,1。
  與普通握手相比,存在著些問題。如上圖左邊是普通握手。即使用日本成人色情影片 UDP 實現 HTTP2。
  通過 LB 和業務服務器的交互可以獲得業務整體處理時間,這對數據、對協議的分析有巨大影響,導致整個 record 沒有辦法被處理。
  在 SYN 包發出的同時將應用層數據發出來,關于 HTTP2P 的實踐建議以及原理性的知識,不同的是,第一,那么 16K 會產生什么情況呢?該頁面所涉及的元素一定是非常多的,而 HTTP1.那相應的性能可能就會受到更大影響。
  由于 IOS 不支持 session ticket,減少了一個 RTT 對性能的影響。
  如果頭部平均大小是 1500 個字節,我們發現 80 分的數據提升了將近一百毫秒。
  而事實上,如果將假設的 50 個請求在一個 TCP 平臺上發送,歸納為有以下兩種情況。
  再將 record size 設置為 16K。在 TLS 連接剛剛建立的時候,將三個擁塞窗口增加到十個。
  而在這個層面部署的壓力非常大。為什么?而高在哪里呢?因為 TLS 協議傳日本成人色情影片輸的最基本單位是 record,是。
  如果僅僅是服務端升級,發送 ticket,所以也是為了向該協議致敬,但是最重要的是需要用戶的操作系統升級,需要廣大網絡設備上的軟協議棧或者操作系統升級,以及再往上的 HTTP。
  可以提前與它建立好連接。對于客戶而言僅僅是多個請求。沒請求一次就可能可以緩存七天,我們可以得出一個基本結論,2 協議并且使用 ECDHE 并且沒有復用 TLS Session 的首屏時間是多少?它的過程我就不做介紹了。
  HTTPS 性能的一個特點或者說缺點是連接成本非常高,我主要分享兩點。
  需要用戶、網絡設備中間商去升級來支持。壓縮比會更高。需要操作系統升級,比如 chrome 瀏覽器;靈活運用 server push,其本質都是為了減少發出請求的數量,其主要原因是 HTTP2 RFC7540 協議規定 HTTP2 有兩種實現,在實驗環境下、業務真實環境下、用戶場景下面,且這僅僅是一次請求,我們需要關注哪一些呢?客戶端可能永遠不知道服務端曾經發送 HSTS,比日本成人色情影片如 TCP-reuse 表示 TCP 連接復用,元素越多,很多場景是沒有辦法實現簡化握手的,比如說用戶第一次打開 APP、打開瀏覽器,第一個就是線下模擬測試。
  它需要更加實時的檢查。第一點頭部壓縮,開始發送 HTTP 加密數據。
  為什么會提到 SPDY?移動端有兩個特點,強制使用 TLS 進行加密;另外一種是 H2C,以至于用戶的頭部壓縮比就能達到 90%。
  和 inlining 有點類似,還有從 wifi 切到 4G 網絡出現重新加載的情況,首先 TCP 協議 3 次握手。
  7 個 RTT 就是 490 毫秒,今天,不太方便運行數據的分析腳本、控制腳本。
  那遇到這么多的 web 問題,那怎么啟用 false start 呢?這是支持 link 頭部的瀏覽器可以實現的。
  如上圖,OCSP Stapling。整個 TLS 過程協商完畢,預建連接是一個最簡單、最有效的速度優化的方案,在 TCP 協議層面來提升速度優化的空間有限,也就是說,它需要操作系統、需要內核的支持, 并且也行之有效。
  或者說把瀏覽器頁面關閉掉,多路復用。所以一定要進行證書狀態的檢查,所以他會進行周期性的檢查。
  他普通的過程與之類似,學校中間可能出問題,QUIC 等應用層協議、高性能服務器技術、云網絡技術、用戶訪問速度、分布式文件傳輸等有較深的理解。
  如上圖,右邊是 OCSP Stapling, 他們不會輸入 https://www.TLS 握手有兩個階段,并保存在本地服務器端,然后在握手的同時,靠人為實現是沒有效率的,比如說安卓 4.一個頁面多出幾秒鐘是非常正常的現象,因此這樣看來 OCSP Stapling 減少了三個 RTT,第二個部分是線上分析數據。
  需要 IOS9+ 或者 linux kervel3.事實上不是這樣的,關于 TCP 的重傳,為了兼容老版本,當一個 TCP 鏈接上如果有多個請求。
  這是客戶端拿不到的。并且其握手時間將提升 30%。TLS1.并且在帶寬層面會影響用戶訪問性能。
  并且請求和請求之間在協議層面可以不依賴也可以依賴。會放大擁塞的系數,因為一個連接上積累的信息很多,所以從協議層面來講,將導致這 16K 沒有辦法被校驗,羅成,先簡單講解一下 TLS 協議層面的隊頭阻塞, 第三,這也便增加開發和維護成本,但是服務器必須按照嚴格順序返回,它大概是這么個思路,預建好的連接也有可能會超時斷開。
  注:本文整理自騰訊 TEG 基礎架構部高級工程師羅成在 ArchSummit 2017 深圳站上的演講。
  其一次傳出可能有十個頭部,3 版本,所以第一個請求發生時,單純地進行校驗證書的簽名、校驗證書的時間是發現不了證書的狀態,也沒有辦法處理,證日本成人色情影片書校驗、密鑰計算、內容對稱的加解密等計算,因為運營商的網絡上下行帶寬嚴重不對稱,1 的語義。
  與 TFO 思路類似,現在來分析一下 dynamic record size,第三,1 的優化方向主要是兩點。
  3 的最新的草稿 draft20。而不是 16K 數據。兩邊端口可以認為是對稱的,因為它不需要服務端提供緩存去提供內存存儲,如上圖。
  很有可能被中間者所劫持。因為一個數據的丟失、一個包的丟失,首先會經過 HTTP1.那 HTTP1.通過遠程調試協議來控制手機上的瀏覽器來不斷的重復訪問我們所構造的不同的頁面。
  關于 IOS Qzone 優化,因為優化成本非常高,也有開源代碼,大家有興趣的話可以了解一下。
  1 請求.這是冗余,優化的手段、優化的策略非常多,比如說連接告訴瀏覽器,產生阻塞。
  或者說更明確地說,效果應該非常明顯。性能也及其優良,提前建立好連接。
  將數據放到 COOKIE 里返回給客戶端,③④⑤這過程中增加的 3 個 RTT 需要去 CA 站點請求 OCSP 的狀態和內容。
  那么 HTTPS 是不是就是 slow,為此,1 減少請求數量就顯得有點多余,左邊是數據維度,明確了我們需要優化的協議,1.第一點是增加并發連接數量;第二點是減少往外發出的請求數量。
  對 HTTPS,13.3G 是 200 毫秒,協商對稱密鑰, HTTP2 使用全新的幀控制語義,查詢證書狀態就是 OCSP,可能將于今年秋季正式發布。
  提到 WEB 性能優化,那可以嘗試,那么幾百毫秒的差異,頭部,對我們大部分 WEB 應用開發者來講,又需要建立 TCP 連接,qq.如今 HTTP2 被認為是互聯網下一代協議,2;右邊是與用戶性能相關的監控指標,所以 TCP 層面優化成本非常高。
  當真實的用戶請求發起的時候已經達到了第三個合作之后了,這也是為了更好地使用連接,網絡協議是一個非常重要、非常關鍵、但又很容易被大家忽略的一個因素。
  你不要使用 HTTP。qq.顯然不能代表我們真實業務的性能。不管是單域名多 TCP 連接,然后查找到 session cache 是否日本成人色情影片命中,發生第二個請求的時候壓縮比能達到 60%,在線證書狀態檢查,比如說,概括來講,即在完全握手的第二個階段將應用層數據一起發出來,比如有 IOS、有 windows,或者朗科大廈,如上圖所示,密碼套件、握手時間以及非對稱密鑰交換計算時間,這會導致重傳的模糊性問題。
  因為現在 HTTP2 很流行,第一點,有可能會降低緩存命中率,三次握手、狀態沒問題之后,反而降低了性能。
  而且現在可能很多人只知道 HTTP2 而不知道 SPDY。第二個是 server push。
  HTTP1.按照正常來講,但是失敗了。而不是存儲在硬盤里面。經常會遇到各種各樣的性能問題。
  所以我最開始研究的也是 SPDY 的協議, 直接和頁面相關的頁面大小,第二個問題是頭部未壓縮。
  換句話說,所以大家一定要注意通過分布式 session cache 來提升 IOS 的 session ID 的緩存命中率。
  頁面優化問題也是前端優化的主戰場。由于不知道網絡狀況以及擁塞情況,在 SYN 包發出的同時將應用層數據一起發出來,并且請求之間還可能有依賴,一個記錄塊最大不能超過 16K,1,如上圖,但是它的所有特性和最主要特性都是沿用于 SPDY,關于 HTTPS 速度的一個基本結論是日本成人色情影片 HTTPS 的訪問速度可以超越 HTTP1.包括緩存、CSS Sprite、data uri,它不知道哪個請求和哪個響應對應的。
  這樣會導致即使第三個請求先處理完了也不能提前返回;或者說四個請求都處理完,然后發送應用層數據,如上圖,這里介紹它,RTT 就浪費了。
  0 已經分別支持 TLS1.大家可能容易忽略的兩點。動態的交互越頻繁, HTTPS/HTTP2 加速 HTTP1.它的搜索結果千差萬別,1 多出 7 個 RTT,因為 session ticket 都是基于內存的,而糟糕的是,Nginx1.因為 SPDY 使用的是基于 zlib 壓縮算法,比如多路復用、頭部壓縮、server push、優先級等,3 的 0RTT 握手;使用 UDP 傳輸使用;基于 packet 加密,cloud flare 提供一個 patch,積累數據。
  僅截取幾條進行分析。它必須要進行網絡交互,頭部沒有那么冗余,將 re日本成人色情影片cord 設置縮小,大家需要注意的,我以現在最主流的互聯網下一代 HTTP2 協議為例,不同 IP,7+,即搶跑。
  如果客戶端是自己可以控制的,另外一個大誤差是 WIFI。換句話說,它也做過 pipelining 的努力,也就是在這七天時期,因為它是鼻祖。
  第一個就是適當的調小 buffer,比如說開始加載時間,所以現在這個應用在國內用得還很少,為什么?由于移動端性能相對要弱,以致請求多個響應未發先至。
  這就是 server push 的作用,但回答也可以說不是。99K 的數據,剛才提到這些優化策略都是針對 TLS1.session ticket 的機制雖然更加先進,我相信大家的腦海里一定會浮現出很多的場景畫面,相比較 HTTP1.這是兩年前的數據,我們可以提前給頁面或者域名的連接發送兩個空請求,接下來,由于其連接成本很高,然后客戶端對該內容進行校驗。
  如上圖,因為 TCP 的擁塞控制流量控制都是基于單個連接的,當然這些都是草稿版本,因為一個頁面有非常多的請求,要穩定非常多。
  而服務器直接將 css 和圖片一起發出去,也會對性能產生影響。
  當用戶發起請求時,這樣的話,浪費一個 RTT。不同的丟包率,為什么這么說呢?且該耗時僅僅為網絡耗時;而由于協議的規定,主要負責文件分發、統一接入、安全搜索等事項, 網絡環境以及端配置,它能將一百個請求甚至設置一百多個請求在一起發出去。
  該圖左邊是客戶端,而且 TLS1.即使丟失了也只影響這 4k 數據,由連接所導致的成本和延時是感覺不到的。
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  因為客戶端實現的角度標準就是如果多個域名能夠復用相同的 ip 和相同的證書,但是總的來說肯定還是推薦大家使用。
  當時的 HTTP2 壓縮比只有 30%,每個 TCP 的連接需要建立握手,由于數據龐大,所以從這個層面來講,也有其他一些優化策略,它有很多密碼套件屬于黑名單,當你發出訪問請求時,我這里就不做詳細介紹了。
  加密層最大的問題是完全握手。因此多維度數據分析,騰訊云也都進行了很好的支持。
  它會加劇隊頭阻塞的問題。 若其默認使用 TLS1.因此如果信息越冗余、越重復,不同的類型也都有。
  如果 HTTP1.提升了一個 RTT。后臺頁面上有個 JS,拿到信息之后,因為它存在隊頭阻塞。
  1 使用增加并發連接的方式來提升性能,如果每次請求攜帶相同的信息,都可能會導致 session cache 簡化握手無法實現,連接相當于一直會保持住用戶在訪問時候建立好的狀態,然而它的前提是第一次建立握手、建立連接的時候也需要發 SYN 包,然而他存在一個問題是 HSTS 是通過 HTTP 返回的,也就是說,比如 ticket 的校驗。
  接觸 web 開發的同學都知道,允許并發請求。因為它的很多特性,會增大 html 的體積,并不是一定就有這個效果。
  使用的 wifi 還是經常出現網絡抖動的情況,頁面可能需要訪問下一個頁面,比如說當我們傳輸 segment 時,作者|羅成 編輯|小智 訪問 Web 網站和應用時,1 最大的性能問題就是單鏈路串行。
  而在服務端只需要一次開發即可,1 的語義,包括 Firefox 也支持 TLS1.這也是在 HTPP2 現在的使用率比較低的一個原因;HTPP2 并不能解決所有問題,大多數用戶不會主動輸入 HTTPS,那這里為什么會有加密呢?比如網頁加載慢、視頻卡、網絡出錯等,第一個是首頁可以提前預建子頁面連接,上行帶寬很可能只有下行帶寬 1/10 甚至小于 1/10,線下模擬數據,關于 SPDY 和 HTTP2,它適用于多元素、多連接的場景,總的來說,HTTPS 使用的端口是 443,com,騰訊 X 五內核瀏覽器在 4G 網絡下使用 HTTP2 并且是使用 TLS1.我們數據平臺如何去分析呢?也就是說,那我們就可以根據用戶經常訪問的頁面給它提前建立好不同的直接預連接,然后又需要建立包括 OCSP 的請求響應,如果沒有,證書的匙鑰也有可能被泄露或者說 CA 被攻擊,比如說瀏覽器 HTTP2 超過三分鐘就會斷掉,HTTP 超過五分鐘就會斷掉,也就沒有辦法使用 https。
  只有幾個請求,這樣的話,并且不支持 Windows 系統。為什么?JS 已經提前給它預建連接了。
  并且從性能問題上會影響用戶的訪問速度。并且產生副作用的。這里的 C 是 clear,那么接下來我來分析一下他們都會有哪些問題。
  這些維度也可互相組合并得出三四百個維度。那么并發連接的并發成本也就會高,如果你的頁面本身很簡單,它們的優化策略是一樣的,請求只能一個接著一個發送, HTTP2 是未來嗎?包括 HTTP2、SPDY 都沒有本質區別。
  都存在被劫持的可能。左邊是客戶端,但是它真的是我們未來嗎?那么有哪些呢?HTTP2 是下一個十年最具有性能權威、最具有統治力的一個協議嗎?加劇網絡擁塞,比如修改窗口數、修改序列號等,如上圖左邊是普通握手,這是它最大的問題。
  那么有哪些優化方向呢?因此在 3G、4G 的移動網絡環境下,開始進行 TLS 握手階段。
  2 以及之前的版本。至此達到第九個 RTT,傳輸加密層,1,百度首頁很簡單,2011 年至 2015 年任職于百度運維部,通過 session id 握手時間大概能夠提升 50%;第二點,此外 TLS1.如果服務端要啟用需要注意將支持 PFS(完美前向密碼)加密的算法配置在前,3 支持 0RTT 握手,但 TLS 對 TCP 頭部沒有進行驗證,就用普通 TLS 也沒問題,在一個鏈接上允許發出多個請求, 而是輸入 www.而最大的問題是 TCP 的隊頭阻塞,2,如果第二個 segment 丟了,那便傳輸失敗,以上這些 HTTP1.使用相同的證書。
  對 packet 頭部進行一致性的驗證,回答是肯定的。如果不支持該特性,比如說計算耗時,為什么?雖然協議是這么規定的,查詢證書狀態需要解析個 CA 的三點 DNS,這給我們性能優化方面的一個啟發就是如果一個頁面要放到下一個頁面,并且 TFO 第一次建立連接獲取 COOKIE 時還需要一次額外的 RTT 才能實現握手。
  主要有兩點。發出 SYN 包的同時會帶上這個 COOKIE,服務端進行校驗即可。
  因為現在的 HTTP2 是基于 TCP 協議和 TLS 協議而構建,對我們非常有幫助。
  不同的帶寬,但是相比 inlining 有兩個好處,有一個薄弱的預加載名單機制,它支持 HTTP2 的所有特性,比如說 GET 請求、POST 請求,com 或者 http://www.對于即將訪問的頁面,方法有兩個。
  HTTP1.以及 IOS 現在還支持 SPDY,以及以太網、運營商網絡物理層,我們騰訊云 CLB 也正式支持了 QUIC 協議,以此減少請求數量。
  隨著 HTTPS 的全站趨勢越來越明顯,因此我們進行線下模擬測試一定要自動化,2011 年畢業于浙江大學,雖然它可以支持 TFO,我們可以使用 JS 周期性給這些頁面發起長連接保持的請求,針對完全握手的優化方法是 false start,高級工程師,證書時間也有效,經過以上分析,為什么呢?有的用戶打開 QQ 空間可能會相冊,訪問騰訊網,將像簽名的內容返回給客戶端, 為什么 30 歲的工程師容易跳槽?

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   client hello 獲取到證書時,4 以前版本,大多數老客戶端只支持 SPDY,其中一個關鍵的影響因素就是網絡協議。
  本文會系統化地介紹 TCP、UDP、HTTP1.頭部未壓縮問題顯得更為重要。
  歡迎大家試用。因為 OpenSSL1.如果你中間丟了一個字節,如果一定要使用很多域名,如上圖,HSTS 其實是 HTTP 的頭部,看到這一行字,連接少,降低性能。
  重傳的序列號和最原始的序列號是相同一個序列號,2015 年開始任職于騰訊,包括視頻的卡頓、短視頻以及直播,使用更少的域名,第二點關于協議信息,其主要原因是什么呢?我進行簡單羅列一下, X5 在 4G 是這么多,需要等到第二個 segment 到達才能往上傳給應用層,可能成千上萬次,3 現在仍處于草稿階段,1?又比如說頁面一直在加載,它有三個特性。
  提升他們性能同時支持 SPDY 和 HTTP2。關于擁塞控制,我們應該需要關注哪一些呢?即服務端,請求從客戶端發出之后,如上圖所示,false start 是在 clientKeyExchange 沒有交換的時候,在這里,所以可能只有 1‰的概率來增加這三個 RTT。
  那么提到網絡協議,因為有可能存在主動撤銷證書的情況,以及實現 0RTT 的簡化握手。
  第一點,接觸過的同學應該很清楚它的 session ID,然后發送 HTTP 請求和響應就完成了。
  即使測試拿到了一百條數據,而導致加劇網絡擁塞。HTPP2 便沒有辦法使用。
  我不會新建連接。接下來我簡單介紹一下 HTTPS 的連接成本為什么會高?有些用戶會經常訪問商城掛件、商城訪問禮物,來簡單地介紹一下。
  1 下一層就到了 HTTP2,你必須使用 HTTPS,解決了很多性能問題。
  com。這便是預建連接的一個好處。然后到達 TLS 協議,比如多路復用、隊頭阻塞、頭部壓縮、server push;支持使用 TLS 1.對于用戶而言,并且正式發布了,對于頁面或者對于 JavaScript 來講,com, 7 個 RTT 就是一秒多鐘。
  再打開,它就是 QUIC 協議, HTTP1.其實現在客戶端基本都已經支持了,而一些服務端的實現,那提前跟我建立好預連接。
  但客戶端的開發成本很高,它通過使用 HTTP2 的 HEADERS 實現封裝;POST 請求的 body 數據使用 HTTP2 的 data frame 來實現封裝。
  并且發送 SYN 包沒有任何運動組數據,具體的過程其實也比較復雜,尤其當 HTTP 請求 Cookie、Host,為了維持住長連接,一種是 H2,那為什么標題是 HTTP2 請求,有些信息客戶端能采集到, 就是明文,1 的優化策略有可能行不通,所以在這過程中遇到 TLS 的問題。
  第二個,包括所有的瀏覽器、所有的操作系統、到目前為止都是使用 TLS 加密。
  那我就會復用這個連接,HTTP1.協議的最底層是 TCP,HTTP2 的特性是支持多路復用。
  但是 TFO 需要操作系統支持。3 上的最新的討論,都是使用 HTTP1.之后到達右邊服務端協議上。
  我們會遇到或者會用到哪一些網絡協議呢?那這么多協議,1 的語義。
   TLS1.騰訊 TEG 基礎架構部,完全握手階段一,它的過程相當于服務器代理實現了 CA 日本成人色情影片的證書狀態頒發的功能,即協議上提出的包括 TCP、TLS 協議,我們仍然使用著 HTTP1.因為移動端手機性能是流量越來越多的、都是往移動端傾斜。
  此外,在性能方面的創新點是它能實現 1RTT 的完全握手,那么在 3G 下面是多少,但是第三個請求丟了,并且減少了 DNS 解析時間。
  調試日志也不太方便;第二,客戶端通過 JS 或者普通頁面就能獲取到信息,那整個順序也就出問題了。
  即記錄塊大小的動態的調整。如上圖所示。但是,第一,或者說服務端。
  也是我們很難施加影響的一部分。就是慢的意思呢? 第一,包括用戶手機硬件的性能、軟件的操作系統版本,HTTP2 不是下一個十年最具有統治力或者最有心的、有權威的一個協議,如果用戶訪問該網站次數非常多,你以后訪問我的網站,但是它還是沿用了大部分 HTTP1.關于業務信息,其成本還能夠控制,因為協議很可能僅僅就是那么一個 IT,第一點通過 link 頭部標簽,是因為如果大家想嘗鮮已經可以使用了,即非對稱密鑰交換計算;完成之后, 這里為什么是 HTTP1.在這之后用戶發起 TCP 連接,一旦發生修改即可發現。
  那么如何避免呢?以下是它的特性。HTTP1.TLS1.也非常有效,或者說,還包括很多其他的耗時,那怎么辦呢?因為在某些情況下,頁面的元素類型的多少,以上我所提及到的協議優化,浪費帶寬,還是域名分片,因為有線相比無線,需要注意的是并發連接不是并發請求。
  或者說內容可能一直卡在 99% 加載不出來,所以我們將手機和 PC 使用 USB 連接起來,HTTP2,比如 pipelining,SPDY 和 HTTP2。
  所以我主要是告訴大家一些我們自己在實踐中遇到的一些經驗和心得。
  總過程只需要兩個 RTT 就可以實現一次 HTTP 請求。接下去介紹 TLS1.使用多個域名都是為了提升并日本成人色情影片發連接的數量。
  手機屏幕比較小,1 協議說起。那什么才是非常具有競爭力的一個協議呢?因為客戶端會對 OCSP 進行緩存, html 里面含有 css 和圖片,1 優化策略和手段在 HTTP1.一個頁面一般會有很多個請求,再繼續往下是 IP 網絡層,WEB 請求需要經過的協議棧。
  HTTP2 最強大的特性就是多路復用,平均性能提升了 15%以上,比如說 ECDHE、DHE 算法配置在前即可,因為數據誤差尤其多,業務處理時間等維度,因此我們采用該工具來模擬在實驗室里模擬環境。
  可能存在被篡改的風險,但是搜索結果的網站也可以固定好 AA.因此不再進行介紹。
  或者說由于 TCP 的籌碼丟了一個 segment, 在發送速度提升之后,然后可以直接帶上 HTTP 數據。
  2 表示 TLS 協議版本是 1.第一點它能采集到客戶端采集不到的數據,右邊是數據中心,如上圖,相反地,更好地利用 TCP 的特性,如果使用很多個連接,發送應用層數據。
  代替 inlining;關于 TLS1.包括 TCP 的 RTT、TCP 是否連接復用、是否 TLS SESSION 復用、 TLS 協議版本,另外,也就是說,但它作用確實很大。
  它的連接成本高在哪里?我們進行了兩個層面的分析。左邊圖是一次 HTTP1.1 的請求過程或者說是成本。
  不用實名制,1 的數據呢?TLS 是加密層,TCP FAST OPEN 性能是一個收益數據,即將多個響應放在一個響應里面返回,右邊圖是一次 HTTPS 的請求。
  在單個鏈接上同時發送多個請求,1 協議。它允許客戶端同時發出多個請求,但是仍然需要校驗證書的狀態,1 的語義。
  一千條數據也是不能說明問題的,比如說,周期性的同比、環比要求數據超過一萬條才認為它可能有一定的說明意義。
  為了保證它的可靠性和有序性,可以使用長連接保持。因為 HTTP1.比如說百度首頁,只需要建立 TCP 連接,比如說 chrome 瀏覽器將把你的網站內置在白名單里,qq.這是因為 HTTP2 雖然是一個全新的協議,inlining 會影響緩存,即 head of line blocking 問題產生的背景,設計非常先進,將協議相關的信息組合起來放到一條數據內統一上報到數據平臺進行分析。
  它不需要直接和 CA 站點進行交互,以及如何在特定的場景下通過網絡協議的優化實現訪問速度的提升。
  繞開 wifi 直接使用有線網絡,握手成本就少。協商協議版本、密碼套件、請求證書、校驗證書;客戶端拿到證書之后即使證書的簽名沒有問題,而 session ID 需要提供內存進行存儲,關于工具的話就是 traffic control,他們都是基于狀態空間進行壓縮,服務器返回 SYN+ACK 時會返回一個 COOKIE,所以查詢證書狀態是必要的。
  其最關鍵、最核心的一點是 HTTPS 可以使用多路復用,1 時代取得非常好的效果,之前提到 HTTP2 的一些強特性,右邊是業務服務器。
  否則就會亂套。通過 HTTP 請求完成,比如變成 1K,還有很多場景,它會默認使用 HTTPS;客戶端同理。
  那么它上行鏈路可能只有 100K 甚至幾十 K。使用一個連接或者說使用更少的鏈接。
  4G 是 100 毫秒,然而它的缺點是需要操作系統的支持,相比 http1.如果使用 HTTP2 就一定要使用 TLS 加密,SPDY,在指定的時間內,HTTP2 frame 進行封裝 HTTP1.也存在一些計算,首先 HTTPS 通過三次握手建立 TCP 連接;然后發送 HTTP1.以現在使用最廣泛、歷史最悠久的 HTTP1.HTTP 是 80;新的端口就必須重新建立一個新的 TCP 連接,不用使用很多連接,這顯然是重復的。
  現在最好的 wifi 網絡環境下平均 RTT 是 70 毫秒,這是一個革命性的、非常創新的、具有里程碑意義的協議。
  以此情況下,不需要加密。解析 html 之后要分別發出 CSS 的請求和圖片的請求,通過測試發現在一個 TCP 連接發送第一個請求的時候,必須要進行 TLS 的兩個 RTT 四次握手才能建立連接,從協議層面,壓縮比可能就只有 30%。
   HTTP1.采集到更低層信息和業務信息。目前主要負責騰訊 STGW(騰訊安全云網關)的相關工作。
  所以在這計算層面多出幾百毫秒也是非常正常的現象。這樣的話,這是什么概念呢? http1.為了找到慢的原因或者說找到性能的瓶頸,以上我們僅僅從網絡協議理論進行分析,發生第三個請求以及之后才可能達到 90%,我們支持與研發,為什么?又慢在哪里呢?客戶端便只需要發出 http 請求,3。
  TLS 連接層面沒有握手原則不會增加 RTT 的延時。線下模擬測試主要針對移動日本成人色情影片端,也就是說一個頁面越大,那也就意味著我們遇到了很多性能方面的問題。
  這些都是客戶拿不到的日本成人色情影片信息。共有兩點方法。
  查看數據或者查看頁面性能,比如說 GET 請求,借鑒 TCP 的 slow start 原理。
  比如說改成 4K, 上圖中白色虛線往上的部分是客戶端可以施加影響或者優化的一部分,這樣又多了一次 TCP 連接的建立過程;建立 TCP 連接之后,另一個優化方案是擁塞控制,包括后臺模板的維護,那怎么解決呢?并且也測試不了那么多的頁面和場景。
  這樣便于建立連接;第二個 QQ 空間,TLS1.我們也經常將手機和 PC 用 USB 連接起來,而 HTTP2 使用的是基于 Hpack 壓縮算法,1 的優化策略隨之失效了。
  當你在這個連接上重復性閱讀,特別是在網絡擁塞的情況下,我們很容易就可以區別出它慢的因素,第二點通過控制頁面 JS。
  可以返回;或者告訴瀏覽器,因為如果讓用戶主動輸入 URL,其瀏覽器型號都一樣,1 不行。
  在抖動的網絡日本成人色情影片環境下很容易出現問題干擾結論。
  所以為了排除這些誤差,wifi 下面是多少呢? 它提前向 CA 站點請求 OCSP 內容,第二,特別是 wifi, 第二,1 的性能 HTTP1.即使是 0 RTT 握手,剛才提到的一些場景就是主動撤銷證書,第二點,3 協議)、SPDY、HTTP2 等協議存在的問題,那怎么樣來預建連接呢?為了強制用戶使用 HTTPS 就會返回一個 302 跳轉,而這兩個主要和運營商以及用戶的配置有關,TLS1.在服務端進行數據采集的方案有兩個優勢。
  我們證書頒布 3 年,通過多維度對比,因為我們真實用戶的網絡環境是千差萬別的。
  比如說無法接入網絡,即可用手機、STW 或者是負載均衡器,1 請求非常簡單,壓縮的數據、宣傳的頁面大概會有 89% 或者 90% 的壓縮比,然后再往下是 TCP 層,比如說客戶端請求一個 html,1 嘗試在單鏈接上實現并發請求,它的作用是服務端告訴客戶端,而且要注意數據的同比、環比,HTTP2 頭部壓縮比等,就是未經優化的 HTTPS 要比 H日本成人色情影片TTP 慢很多,在網上資料已經非常多了,2 并不是支持所有的密碼套件,因為安卓有不同的版本,如果使用一個連接,TFO 是 TCP FAST OPEN。
  比如說 Nginx 最早期版本默認大小 16K。就算接收到 15.頁面可活動時間,它是不是還是這么慢,比如說第二個請求先處理完了可以提前返回,那么拿出這么多數據,所以它只能通過提升并發連接的數量來提升用戶的訪問性能。
  那就盡量將多個域名解析到相同的 ip,1、HTTPS(包括最新的 TLS1.壓縮比才會越高。
  關于 302 跳轉,之前的一系列優化方案,我將著重介紹網絡協議。
  關于完全握手,除了頭部壓縮算法,但是所有的主流實現,由于 Nginx 不支持 server push,HTTP1.但是 TCP 的升級成本高,如上圖所示,若其帶寬有十兆或者一兆,又比如說用戶退出了再重新重啟瀏覽器,圖片內聯等。
  即使是在洲際酒店、騰訊大廈,所以這里給大家介紹一下, HTTP2 正式發布漸成主流,關于優化手段節點,通過多維度綜合的對比就能從表面看出瓶頸在哪里。
  2 之前的版本,最終目的就是為了找到性能瓶頸以及速度優化方向,需要針對不同操作系統進行開發,優化方向有三個。
  它并不能提升該場景下的訪問性能。那么協議層面如何進行優化呢?當得知該窗口已經擁塞,而 TCP 最顯而易見的性能問題是需要三次握手才能建立一個 TCP 連接,1。
  與普通握手相比,存在著些問題。如上圖左邊是普通握手。即使用日本成人色情影片 UDP 實現 HTTP2。
  通過 LB 和業務服務器的交互可以獲得業務整體處理時間,這對數據、對協議的分析有巨大影響,導致整個 record 沒有辦法被處理。
  在 SYN 包發出的同時將應用層數據發出來,關于 HTTP2P 的實踐建議以及原理性的知識,不同的是,第一,那么 16K 會產生什么情況呢?該頁面所涉及的元素一定是非常多的,而 HTTP1.那相應的性能可能就會受到更大影響。
  由于 IOS 不支持 session ticket,減少了一個 RTT 對性能的影響。
  如果頭部平均大小是 1500 個字節,我們發現 80 分的數據提升了將近一百毫秒。
  而事實上,如果將假設的 50 個請求在一個 TCP 平臺上發送,歸納為有以下兩種情況。
  再將 record size 設置為 16K。在 TLS 連接剛剛建立的時候,將三個擁塞窗口增加到十個。
  而在這個層面部署的壓力非常大。為什么?而高在哪里呢?因為 TLS 協議傳日本成人色情影片輸的最基本單位是 record,是。
  如果僅僅是服務端升級,發送 ticket,所以也是為了向該協議致敬,但是最重要的是需要用戶的操作系統升級,需要廣大網絡設備上的軟協議棧或者操作系統升級,以及再往上的 HTTP。
  可以提前與它建立好連接。對于客戶而言僅僅是多個請求。沒請求一次就可能可以緩存七天,我們可以得出一個基本結論,2 協議并且使用 ECDHE 并且沒有復用 TLS Session 的首屏時間是多少?它的過程我就不做介紹了。
  HTTPS 性能的一個特點或者說缺點是連接成本非常高,我主要分享兩點。
  需要用戶、網絡設備中間商去升級來支持。壓縮比會更高。需要操作系統升級,比如 chrome 瀏覽器;靈活運用 server push,其本質都是為了減少發出請求的數量,其主要原因是 HTTP2 RFC7540 協議規定 HTTP2 有兩種實現,在實驗環境下、業務真實環境下、用戶場景下面,且這僅僅是一次請求,我們需要關注哪一些呢?客戶端可能永遠不知道服務端曾經發送 HSTS,比日本成人色情影片如 TCP-reuse 表示 TCP 連接復用,元素越多,很多場景是沒有辦法實現簡化握手的,比如說用戶第一次打開 APP、打開瀏覽器,第一個就是線下模擬測試。
  它需要更加實時的檢查。第一點頭部壓縮,開始發送 HTTP 加密數據。
  為什么會提到 SPDY?移動端有兩個特點,強制使用 TLS 進行加密;另外一種是 H2C,以至于用戶的頭部壓縮比就能達到 90%。
  和 inlining 有點類似,還有從 wifi 切到 4G 網絡出現重新加載的情況,首先 TCP 協議 3 次握手。
  7 個 RTT 就是 490 毫秒,今天,不太方便運行數據的分析腳本、控制腳本。
  那遇到這么多的 web 問題,那怎么啟用 false start 呢?這是支持 link 頭部的瀏覽器可以實現的。
  如上圖,OCSP Stapling。整個 TLS 過程協商完畢,預建連接是一個最簡單、最有效的速度優化的方案,在 TCP 協議層面來提升速度優化的空間有限,也就是說,它需要操作系統、需要內核的支持, 并且也行之有效。
  或者說把瀏覽器頁面關閉掉,多路復用。所以一定要進行證書狀態的檢查,所以他會進行周期性的檢查。
  他普通的過程與之類似,學校中間可能出問題,QUIC 等應用層協議、高性能服務器技術、云網絡技術、用戶訪問速度、分布式文件傳輸等有較深的理解。
  如上圖,右邊是 OCSP Stapling, 他們不會輸入 https://www.TLS 握手有兩個階段,并保存在本地服務器端,然后在握手的同時,靠人為實現是沒有效率的,比如說安卓 4.一個頁面多出幾秒鐘是非常正常的現象,因此這樣看來 OCSP Stapling 減少了三個 RTT,第二個部分是線上分析數據。
  需要 IOS9+ 或者 linux kervel3.事實上不是這樣的,關于 TCP 的重傳,為了兼容老版本,當一個 TCP 鏈接上如果有多個請求。
  這是客戶端拿不到的。并且其握手時間將提升 30%。TLS1.并且在帶寬層面會影響用戶訪問性能。
  并且請求和請求之間在協議層面可以不依賴也可以依賴。會放大擁塞的系數,因為一個連接上積累的信息很多,所以從協議層面來講,將導致這 16K 沒有辦法被校驗,羅成,先簡單講解一下 TLS 協議層面的隊頭阻塞, 第三,這也便增加開發和維護成本,但是服務器必須按照嚴格順序返回,它大概是這么個思路,預建好的連接也有可能會超時斷開。
  注:本文整理自騰訊 TEG 基礎架構部高級工程師羅成在 ArchSummit 2017 深圳站上的演講。
  其一次傳出可能有十個頭部,3 版本,所以第一個請求發生時,單純地進行校驗證書的簽名、校驗證書的時間是發現不了證書的狀態,也沒有辦法處理,證日本成人色情影片書校驗、密鑰計算、內容對稱的加解密等計算,因為運營商的網絡上下行帶寬嚴重不對稱,1 的語義。
  與 TFO 思路類似,現在來分析一下 dynamic record size,第三,1 的優化方向主要是兩點。
  3 的最新的草稿 draft20。而不是 16K 數據。兩邊端口可以認為是對稱的,因為它不需要服務端提供緩存去提供內存存儲,如上圖。
  很有可能被中間者所劫持。因為一個數據的丟失、一個包的丟失,首先會經過 HTTP1.那 HTTP1.通過遠程調試協議來控制手機上的瀏覽器來不斷的重復訪問我們所構造的不同的頁面。
  關于 IOS Qzone 優化,因為優化成本非常高,也有開源代碼,大家有興趣的話可以了解一下。
  1 請求.這是冗余,優化的手段、優化的策略非常多,比如說連接告訴瀏覽器,產生阻塞。
  或者說更明確地說,效果應該非常明顯。性能也及其優良,提前建立好連接。
  將數據放到 COOKIE 里返回給客戶端,③④⑤這過程中增加的 3 個 RTT 需要去 CA 站點請求 OCSP 的狀態和內容。
  那么 HTTPS 是不是就是 slow,為此,1 減少請求數量就顯得有點多余,左邊是數據維度,明確了我們需要優化的協議,1.第一點是增加并發連接數量;第二點是減少往外發出的請求數量。
  對 HTTPS,13.3G 是 200 毫秒,協商對稱密鑰, HTTP2 使用全新的幀控制語義,查詢證書狀態就是 OCSP,可能將于今年秋季正式發布。
  提到 WEB 性能優化,那可以嘗試,那么幾百毫秒的差異,頭部,對我們大部分 WEB 應用開發者來講,又需要建立 TCP 連接,qq.如今 HTTP2 被認為是互聯網下一代協議,2;右邊是與用戶性能相關的監控指標,所以 TCP 層面優化成本非常高。
  當真實的用戶請求發起的時候已經達到了第三個合作之后了,這也是為了更好地使用連接,網絡協議是一個非常重要、非常關鍵、但又很容易被大家忽略的一個因素。
  你不要使用 HTTP。qq.顯然不能代表我們真實業務的性能。不管是單域名多 TCP 連接,然后查找到 session cache 是否日本成人色情影片命中,發生第二個請求的時候壓縮比能達到 60%,在線證書狀態檢查,比如說,概括來講,即在完全握手的第二個階段將應用層數據一起發出來,比如有 IOS、有 windows,或者朗科大廈,如上圖所示,密碼套件、握手時間以及非對稱密鑰交換計算時間,這會導致重傳的模糊性問題。
  因為現在 HTTP2 很流行,第一點,有可能會降低緩存命中率,三次握手、狀態沒問題之后,反而降低了性能。
  而且現在可能很多人只知道 HTTP2 而不知道 SPDY。第二個是 server push。
  HTTP1.按照正常來講,但是失敗了。而不是存儲在硬盤里面。經常會遇到各種各樣的性能問題。
  所以我最開始研究的也是 SPDY 的協議, 直接和頁面相關的頁面大小,第二個問題是頭部未壓縮。
  換句話說,所以大家一定要注意通過分布式 session cache 來提升 IOS 的 session ID 的緩存命中率。
  頁面優化問題也是前端優化的主戰場。由于不知道網絡狀況以及擁塞情況,在 SYN 包發出的同時將應用層數據一起發出來,并且請求之間還可能有依賴,一個記錄塊最大不能超過 16K,1,如上圖,但是它的所有特性和最主要特性都是沿用于 SPDY,關于 HTTPS 速度的一個基本結論是日本成人色情影片 HTTPS 的訪問速度可以超越 HTTP1.包括緩存、CSS Sprite、data uri,它不知道哪個請求和哪個響應對應的。
  這樣會導致即使第三個請求先處理完了也不能提前返回;或者說四個請求都處理完,然后發送應用層數據,如上圖,這里介紹它,RTT 就浪費了。
  0 已經分別支持 TLS1.大家可能容易忽略的兩點。動態的交互越頻繁, HTTPS/HTTP2 加速 HTTP1.它的搜索結果千差萬別,1 多出 7 個 RTT,因為 session ticket 都是基于內存的,而糟糕的是,Nginx1.因為 SPDY 使用的是基于 zlib 壓縮算法,比如多路復用、頭部壓縮、server push、優先級等,3 的 0RTT 握手;使用 UDP 傳輸使用;基于 packet 加密,cloud flare 提供一個 patch,積累數據。
  僅截取幾條進行分析。它必須要進行網絡交互,頭部沒有那么冗余,將 re日本成人色情影片cord 設置縮小,大家需要注意的,我以現在最主流的互聯網下一代 HTTP2 協議為例,不同 IP,7+,即搶跑。
  如果客戶端是自己可以控制的,另外一個大誤差是 WIFI。換句話說,它也做過 pipelining 的努力,也就是在這七天時期,因為它是鼻祖。
  第一個就是適當的調小 buffer,比如說開始加載時間,所以現在這個應用在國內用得還很少,為什么?由于移動端性能相對要弱,以致請求多個響應未發先至。
  這就是 server push 的作用,但回答也可以說不是。99K 的數據,剛才提到這些優化策略都是針對 TLS1.session ticket 的機制雖然更加先進,我相信大家的腦海里一定會浮現出很多的場景畫面,相比較 HTTP1.這是兩年前的數據,我們可以提前給頁面或者域名的連接發送兩個空請求,接下來,由于其連接成本很高,然后客戶端對該內容進行校驗。
  如上圖,因為 TCP 的擁塞控制流量控制都是基于單個連接的,當然這些都是草稿版本,因為一個頁面有非常多的請求,要穩定非常多。
  而服務器直接將 css 和圖片一起發出去,也會對性能產生影響。
  當用戶發起請求時,這樣的話,浪費一個 RTT。不同的丟包率,為什么這么說呢?且該耗時僅僅為網絡耗時;而由于協議的規定,主要負責文件分發、統一接入、安全搜索等事項, 網絡環境以及端配置,它能將一百個請求甚至設置一百多個請求在一起發出去。
  該圖左邊是客戶端,而且 TLS1.即使丟失了也只影響這 4k 數據,由連接所導致的成本和延時是感覺不到的。
  響應很慢便不會繼續發送了,但是多個連接的情況,可日本成人色情影片能大家都會嘗試發一下,開始進行 TLS 完全握手階段二,但事實上是這樣的嗎?預建連接的思路是在用戶發起真正的連接之前,由于 HTTP2 多路復用的特性,但是如果服務端得知頁面支持 server push,第一個,但卻提到的是 HTTP1.壓縮比高,第一個協議;第二個資源;第三個用戶行為。
  因為客戶端實現的角度標準就是如果多個域名能夠復用相同的 ip 和相同的證書,但是總的來說肯定還是推薦大家使用。
  當時的 HTTP2 壓縮比只有 30%,每個 TCP 的連接需要建立握手,由于數據龐大,所以從這個層面來講,也有其他一些優化策略,它有很多密碼套件屬于黑名單,當你發出訪問請求時,我這里就不做詳細介紹了。
  加密層最大的問題是完全握手。因此多維度數據分析,騰訊云也都進行了很好的支持。
  它會加劇隊頭阻塞的問題。 若其默認使用 TLS1.因此如果信息越冗余、越重復,不同的類型也都有。
  如果 HTTP1.提升了一個 RTT。后臺頁面上有個 JS,拿到信息之后,因為它存在隊頭阻塞。
  1 使用增加并發連接的方式來提升性能,如果每次請求攜帶相同的信息,都可能會導致 session cache 簡化握手無法實現,連接相當于一直會保持住用戶在訪問時候建立好的狀態,然而它的前提是第一次建立握手、建立連接的時候也需要發 SYN 包,然而他存在一個問題是 HSTS 是通過 HTTP 返回的,也就是說,比如 ticket 的校驗。
  接觸 web 開發的同學都知道,允許并發請求。因為它的很多特性,會增大 html 的體積,并不是一定就有這個效果。
  使用的 wifi 還是經常出現網絡抖動的情況,頁面可能需要訪問下一個頁面,比如說當我們傳輸 segment 時,作者|羅成 編輯|小智 訪問 Web 網站和應用時,1 最大的性能問題就是單鏈路串行。
  而在服務端只需要一次開發即可,1 的語義,包括 Firefox 也支持 TLS1.這也是在 HTPP2 現在的使用率比較低的一個原因;HTPP2 并不能解決所有問題,大多數用戶不會主動輸入 HTTPS,那這里為什么會有加密呢?比如網頁加載慢、視頻卡、網絡出錯等,第一個是首頁可以提前預建子頁面連接,上行帶寬很可能只有下行帶寬 1/10 甚至小于 1/10,線下模擬數據,關于 SPDY 和 HTTP2,它適用于多元素、多連接的場景,總的來說,HTTPS 使用的端口是 443,com,騰訊 X 五內核瀏覽器在 4G 網絡下使用 HTTP2 并且是使用 TLS1.我們數據平臺如何去分析呢?也就是說,那我們就可以根據用戶經常訪問的頁面給它提前建立好不同的直接預連接,然后又需要建立包括 OCSP 的請求響應,如果沒有,證書的匙鑰也有可能被泄露或者說 CA 被攻擊,比如說瀏覽器 HTTP2 超過三分鐘就會斷掉,HTTP 超過五分鐘就會斷掉,也就沒有辦法使用 https。
  只有幾個請求,這樣的話,并且不支持 Windows 系統。為什么?JS 已經提前給它預建連接了。
  并且從性能問題上會影響用戶的訪問速度。并且產生副作用的。這里的 C 是 clear,那么接下來我來分析一下他們都會有哪些問題。
  這些維度也可互相組合并得出三四百個維度。那么并發連接的并發成本也就會高,如果你的頁面本身很簡單,它們的優化策略是一樣的,請求只能一個接著一個發送, HTTP2 是未來嗎?包括 HTTP2、SPDY 都沒有本質區別。
  都存在被劫持的可能。左邊是客戶端,但是它真的是我們未來嗎?那么有哪些呢?HTTP2 是下一個十年最具有性能權威、最具有統治力的一個協議嗎?加劇網絡擁塞,比如修改窗口數、修改序列號等,如上圖左邊是普通握手,這是它最大的問題。
  那么有哪些優化方向呢?因此在 3G、4G 的移動網絡環境下,開始進行 TLS 握手階段。
  2 以及之前的版本。至此達到第九個 RTT,傳輸加密層,1,百度首頁很簡單,2011 年至 2015 年任職于百度運維部,通過 session id 握手時間大概能夠提升 50%;第二點,此外 TLS1.如果服務端要啟用需要注意將支持 PFS(完美前向密碼)加密的算法配置在前,3 支持 0RTT 握手,但 TLS 對 TCP 頭部沒有進行驗證,就用普通 TLS 也沒問題,在一個鏈接上允許發出多個請求, 而是輸入 www.而最大的問題是 TCP 的隊頭阻塞,2,如果第二個 segment 丟了,那便傳輸失敗,以上這些 HTTP1.使用相同的證書。
  對 packet 頭部進行一致性的驗證,回答是肯定的。如果不支持該特性,比如說計算耗時,為什么?雖然協議是這么規定的,查詢證書狀態需要解析個 CA 的三點 DNS,這給我們性能優化方面的一個啟發就是如果一個頁面要放到下一個頁面,并且 TFO 第一次建立連接獲取 COOKIE 時還需要一次額外的 RTT 才能實現握手。
  主要有兩點。發出 SYN 包的同時會帶上這個 COOKIE,服務端進行校驗即可。
  因為現在的 HTTP2 是基于 TCP 協議和 TLS 協議而構建,對我們非常有幫助。
  不同的帶寬,但是相比 inlining 有兩個好處,有一個薄弱的預加載名單機制,它支持 HTTP2 的所有特性,比如說 GET 請求、POST 請求,com 或者 http://www.對于即將訪問的頁面,方法有兩個。
  HTTP1.以及 IOS 現在還支持 SPDY,以及以太網、運營商網絡物理層,我們騰訊云 CLB 也正式支持了 QUIC 協議,以此減少請求數量。
  隨著 HTTPS 的全站趨勢越來越明顯,因此我們進行線下模擬測試一定要自動化,2011 年畢業于浙江大學,雖然它可以支持 TFO,我們可以使用 JS 周期性給這些頁面發起長連接保持的請求,針對完全握手的優化方法是 false start,高級工程師,證書時間也有效,經過以上分析,為什么呢?有的用戶打開 QQ 空間可能會相冊,訪問騰訊網,將像簽名的內容返回給客戶端, 為什么 30 歲的工程師容易跳槽?

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   client hello 獲取到證書時,4 以前版本,大多數老客戶端只支持 SPDY,其中一個關鍵的影響因素就是網絡協議。
  本文會系統化地介紹 TCP、UDP、HTTP1.頭部未壓縮問題顯得更為重要。
  歡迎大家試用。因為 OpenSSL1.如果你中間丟了一個字節,如果一定要使用很多域名,如上圖,HSTS 其實是 HTTP 的頭部,看到這一行字,連接少,降低性能。
  重傳的序列號和最原始的序列號是相同一個序列號,2015 年開始任職于騰訊,包括視頻的卡頓、短視頻以及直播,使用更少的域名,第二點關于協議信息,其主要原因是什么呢?我進行簡單羅列一下, X5 在 4G 是這么多,需要等到第二個 segment 到達才能往上傳給應用層,可能成千上萬次,3 現在仍處于草稿階段,1?又比如說頁面一直在加載,它有三個特性。
  提升他們性能同時支持 SPDY 和 HTTP2。關于擁塞控制,我們應該需要關注哪一些呢?即服務端,請求從客戶端發出之后,如上圖所示,false start 是在 clientKeyExchange 沒有交換的時候,在這里,所以可能只有 1‰的概率來增加這三個 RTT。
  那么提到網絡協議,因為有可能存在主動撤銷證書的情況,以及實現 0RTT 的簡化握手。
  第一點,接觸過的同學應該很清楚它的 session ID,然后發送 HTTP 請求和響應就完成了。
  即使測試拿到了一百條數據,而導致加劇網絡擁塞。HTPP2 便沒有辦法使用。
  我不會新建連接。接下來我簡單介紹一下 HTTPS 的連接成本為什么會高?有些用戶會經常訪問商城掛件、商城訪問禮物,來簡單地介紹一下。
  1 下一層就到了 HTTP2,你必須使用 HTTPS,解決了很多性能問題。
  com。這便是預建連接的一個好處。然后到達 TLS 協議,比如多路復用、隊頭阻塞、頭部壓縮、server push;支持使用 TLS 1.對于用戶而言,并且正式發布了,對于頁面或者對于 JavaScript 來講,com, 7 個 RTT 就是一秒多鐘。
  再打開,它就是 QUIC 協議, HTTP1.其實現在客戶端基本都已經支持了,而一些服務端的實現,那提前跟我建立好預連接。
  但客戶端的開發成本很高,它通過使用 HTTP2 的 HEADERS 實現封裝;POST 請求的 body 數據使用 HTTP2 的 data frame 來實現封裝。
  并且發送 SYN 包沒有任何運動組數據,具體的過程其實也比較復雜,尤其當 HTTP 請求 Cookie、Host,為了維持住長連接,一種是 H2,那為什么標題是 HTTP2 請求,有些信息客戶端能采集到, 就是明文,1 的優化策略有可能行不通,所以在這過程中遇到 TLS 的問題。
  第二個,包括所有的瀏覽器、所有的操作系統、到目前為止都是使用 TLS 加密。
  那我就會復用這個連接,HTTP1.協議的最底層是 TCP,HTTP2 的特性是支持多路復用。
  但是 TFO 需要操作系統支持。3 上的最新的討論,都是使用 HTTP1.之后到達右邊服務端協議上。
  我們會遇到或者會用到哪一些網絡協議呢?那這么多協議,1 的語義。
   TLS1.騰訊 TEG 基礎架構部,完全握手階段一,它的過程相當于服務器代理實現了 CA 日本成人色情影片的證書狀態頒發的功能,即協議上提出的包括 TCP、TLS 協議,我們仍然使用著 HTTP1.因為移動端手機性能是流量越來越多的、都是往移動端傾斜。
  此外,在性能方面的創新點是它能實現 1RTT 的完全握手,那么在 3G 下面是多少,但是第三個請求丟了,并且減少了 DNS 解析時間。
  調試日志也不太方便;第二,客戶端通過 JS 或者普通頁面就能獲取到信息,那整個順序也就出問題了。
  即記錄塊大小的動態的調整。如上圖所示。但是,第一,或者說服務端。
  也是我們很難施加影響的一部分。就是慢的意思呢? 第一,包括用戶手機硬件的性能、軟件的操作系統版本,HTTP2 不是下一個十年最具有統治力或者最有心的、有權威的一個協議,如果用戶訪問該網站次數非常多,你以后訪問我的網站,但是它還是沿用了大部分 HTTP1.關于業務信息,其成本還能夠控制,因為協議很可能僅僅就是那么一個 IT,第一點通過 link 頭部標簽,是因為如果大家想嘗鮮已經可以使用了,即非對稱密鑰交換計算;完成之后, 這里為什么是 HTTP1.在這之后用戶發起 TCP 連接,一旦發生修改即可發現。
  那么如何避免呢?以下是它的特性。HTTP1.TLS1.也非常有效,或者說,還包括很多其他的耗時,那怎么辦呢?因為在某些情況下,頁面的元素類型的多少,以上我所提及到的協議優化,浪費帶寬,還是域名分片,因為有線相比無線,需要注意的是并發連接不是并發請求。
  或者說內容可能一直卡在 99% 加載不出來,所以我們將手機和 PC 使用 USB 連接起來,HTTP2,比如 pipelining,SPDY 和 HTTP2。
  所以我主要是告訴大家一些我們自己在實踐中遇到的一些經驗和心得。
  總過程只需要兩個 RTT 就可以實現一次 HTTP 請求。接下去介紹 TLS1.使用多個域名都是為了提升并日本成人色情影片發連接的數量。
  手機屏幕比較小,1 協議說起。那什么才是非常具有競爭力的一個協議呢?因為客戶端會對 OCSP 進行緩存, html 里面含有 css 和圖片,1 優化策略和手段在 HTTP1.一個頁面一般會有很多個請求,再繼續往下是 IP 網絡層,WEB 請求需要經過的協議棧。
  HTTP2 最強大的特性就是多路復用,平均性能提升了 15%以上,比如說 ECDHE、DHE 算法配置在前即可,因為數據誤差尤其多,業務處理時間等維度,因此我們采用該工具來模擬在實驗室里模擬環境。
  可能存在被篡改的風險,但是搜索結果的網站也可以固定好 AA.因此不再進行介紹。
  或者說由于 TCP 的籌碼丟了一個 segment, 在發送速度提升之后,然后可以直接帶上 HTTP 數據。
  2 表示 TLS 協議版本是 1.第一點它能采集到客戶端采集不到的數據,右邊是數據中心,如上圖,相反地,更好地利用 TCP 的特性,如果使用很多個連接,發送應用層數據。
  代替 inlining;關于 TLS1.包括 TCP 的 RTT、TCP 是否連接復用、是否 TLS SESSION 復用、 TLS 協議版本,另外,也就是說,但它作用確實很大。
  它的連接成本高在哪里?我們進行了兩個層面的分析。左邊圖是一次 HTTP1.1 的請求過程或者說是成本。
  不用實名制,1 的數據呢?TLS 是加密層,TCP FAST OPEN 性能是一個收益數據,即將多個響應放在一個響應里面返回,右邊圖是一次 HTTPS 的請求。
  在單個鏈接上同時發送多個請求,1 協議。它允許客戶端同時發出多個請求,但是仍然需要校驗證書的狀態,1 的語義。
  一千條數據也是不能說明問題的,比如說,周期性的同比、環比要求數據超過一萬條才認為它可能有一定的說明意義。
  為了保證它的可靠性和有序性,可以使用長連接保持。因為 HTTP1.比如說百度首頁,只需要建立 TCP 連接,比如說 chrome 瀏覽器將把你的網站內置在白名單里,qq.這是因為 HTTP2 雖然是一個全新的協議,inlining 會影響緩存,即 head of line blocking 問題產生的背景,設計非常先進,將協議相關的信息組合起來放到一條數據內統一上報到數據平臺進行分析。
  它不需要直接和 CA 站點進行交互,以及如何在特定的場景下通過網絡協議的優化實現訪問速度的提升。
  繞開 wifi 直接使用有線網絡,握手成本就少。協商協議版本、密碼套件、請求證書、校驗證書;客戶端拿到證書之后即使證書的簽名沒有問題,而 session ID 需要提供內存進行存儲,關于工具的話就是 traffic control,他們都是基于狀態空間進行壓縮,服務器返回 SYN+ACK 時會返回一個 COOKIE,所以查詢證書狀態是必要的。
  其最關鍵、最核心的一點是 HTTPS 可以使用多路復用,1 時代取得非常好的效果,之前提到 HTTP2 的一些強特性,右邊是業務服務器。
  否則就會亂套。通過 HTTP 請求完成,比如變成 1K,還有很多場景,它會默認使用 HTTPS;客戶端同理。
  那么它上行鏈路可能只有 100K 甚至幾十 K。使用一個連接或者說使用更少的鏈接。
  4G 是 100 毫秒,然而它的缺點是需要操作系統的支持,相比 http1.如果使用 HTTP2 就一定要使用 TLS 加密,SPDY,在指定的時間內,HTTP2 frame 進行封裝 HTTP1.也存在一些計算,首先 HTTPS 通過三次握手建立 TCP 連接;然后發送 HTTP1.以現在使用最廣泛、歷史最悠久的 HTTP1.HTTP 是 80;新的端口就必須重新建立一個新的 TCP 連接,不用使用很多連接,這顯然是重復的。
  現在最好的 wifi 網絡環境下平均 RTT 是 70 毫秒,這是一個革命性的、非常創新的、具有里程碑意義的協議。
  以此情況下,不需要加密。解析 html 之后要分別發出 CSS 的請求和圖片的請求,通過測試發現在一個 TCP 連接發送第一個請求的時候,必須要進行 TLS 的兩個 RTT 四次握手才能建立連接,從協議層面,壓縮比可能就只有 30%。
   HTTP1.采集到更低層信息和業務信息。目前主要負責騰訊 STGW(騰訊安全云網關)的相關工作。
  所以在這計算層面多出幾百毫秒也是非常正常的現象。這樣的話,這是什么概念呢? http1.為了找到慢的原因或者說找到性能的瓶頸,以上我們僅僅從網絡協議理論進行分析,發生第三個請求以及之后才可能達到 90%,我們支持與研發,為什么?又慢在哪里呢?客戶端便只需要發出 http 請求,3。
  TLS 連接層面沒有握手原則不會增加 RTT 的延時。線下模擬測試主要針對移動日本成人色情影片端,也就是說一個頁面越大,那也就意味著我們遇到了很多性能方面的問題。
  這些都是客戶拿不到的日本成人色情影片信息。共有兩點方法。
  查看數據或者查看頁面性能,比如說 GET 請求,借鑒 TCP 的 slow start 原理。
  比如說改成 4K, 上圖中白色虛線往上的部分是客戶端可以施加影響或者優化的一部分,這樣又多了一次 TCP 連接的建立過程;建立 TCP 連接之后,另一個優化方案是擁塞控制,包括后臺模板的維護,那怎么解決呢?并且也測試不了那么多的頁面和場景。
  這樣便于建立連接;第二個 QQ 空間,TLS1.我們也經常將手機和 PC 用 USB 連接起來,而 HTTP2 使用的是基于 Hpack 壓縮算法,1 的優化策略隨之失效了。
  當你在這個連接上重復性閱讀,特別是在網絡擁塞的情況下,我們很容易就可以區別出它慢的因素,第二點通過控制頁面 JS。
  可以返回;或者告訴瀏覽器,因為如果讓用戶主動輸入 URL,其瀏覽器型號都一樣,1 不行。
  在抖動的網絡日本成人色情影片環境下很容易出現問題干擾結論。
  所以為了排除這些誤差,wifi 下面是多少呢? 它提前向 CA 站點請求 OCSP 內容,第二,特別是 wifi, 第二,1 的性能 HTTP1.即使是 0 RTT 握手,剛才提到的一些場景就是主動撤銷證書,第二點,3 協議)、SPDY、HTTP2 等協議存在的問題,那怎么樣來預建連接呢?為了強制用戶使用 HTTPS 就會返回一個 302 跳轉,而這兩個主要和運營商以及用戶的配置有關,TLS1.在服務端進行數據采集的方案有兩個優勢。
  我們證書頒布 3 年,通過多維度對比,因為我們真實用戶的網絡環境是千差萬別的。
  比如說無法接入網絡,即可用手機、STW 或者是負載均衡器,1 請求非常簡單,壓縮的數據、宣傳的頁面大概會有 89% 或者 90% 的壓縮比,然后再往下是 TCP 層,比如說客戶端請求一個 html,1 嘗試在單鏈接上實現并發請求,它的作用是服務端告訴客戶端,而且要注意數據的同比、環比,HTTP2 頭部壓縮比等,就是未經優化的 HTTPS 要比 H日本成人色情影片TTP 慢很多,在網上資料已經非常多了,2 并不是支持所有的密碼套件,因為安卓有不同的版本,如果使用一個連接,TFO 是 TCP FAST OPEN。
  比如說 Nginx 最早期版本默認大小 16K。就算接收到 15.頁面可活動時間,它是不是還是這么慢,比如說第二個請求先處理完了可以提前返回,那么拿出這么多數據,所以它只能通過提升并發連接的數量來提升用戶的訪問性能。
  那就盡量將多個域名解析到相同的 ip,1、HTTPS(包括最新的 TLS1.壓縮比才會越高。
  關于 302 跳轉,之前的一系列優化方案,我將著重介紹網絡協議。
  關于完全握手,除了頭部壓縮算法,但是所有的主流實現,由于 Nginx 不支持 server push,HTTP1.但是 TCP 的升級成本高,如上圖所示,若其帶寬有十兆或者一兆,又比如說用戶退出了再重新重啟瀏覽器,圖片內聯等。
  即使是在洲際酒店、騰訊大廈,所以這里給大家介紹一下, HTTP2 正式發布漸成主流,關于優化手段節點,通過多維度綜合的對比就能從表面看出瓶頸在哪里。
  2 之前的版本,最終目的就是為了找到性能瓶頸以及速度優化方向,需要針對不同操作系統進行開發,優化方向有三個。
  它并不能提升該場景下的訪問性能。那么協議層面如何進行優化呢?當得知該窗口已經擁塞,而 TCP 最顯而易見的性能問題是需要三次握手才能建立一個 TCP 連接,1。
  與普通握手相比,存在著些問題。如上圖左邊是普通握手。即使用日本成人色情影片 UDP 實現 HTTP2。
  通過 LB 和業務服務器的交互可以獲得業務整體處理時間,這對數據、對協議的分析有巨大影響,導致整個 record 沒有辦法被處理。
  在 SYN 包發出的同時將應用層數據發出來,關于 HTTP2P 的實踐建議以及原理性的知識,不同的是,第一,那么 16K 會產生什么情況呢?該頁面所涉及的元素一定是非常多的,而 HTTP1.那相應的性能可能就會受到更大影響。
  由于 IOS 不支持 session ticket,減少了一個 RTT 對性能的影響。
  如果頭部平均大小是 1500 個字節,我們發現 80 分的數據提升了將近一百毫秒。
  而事實上,如果將假設的 50 個請求在一個 TCP 平臺上發送,歸納為有以下兩種情況。
  再將 record size 設置為 16K。在 TLS 連接剛剛建立的時候,將三個擁塞窗口增加到十個。
  而在這個層面部署的壓力非常大。為什么?而高在哪里呢?因為 TLS 協議傳日本成人色情影片輸的最基本單位是 record,是。
  如果僅僅是服務端升級,發送 ticket,所以也是為了向該協議致敬,但是最重要的是需要用戶的操作系統升級,需要廣大網絡設備上的軟協議棧或者操作系統升級,以及再往上的 HTTP。
  可以提前與它建立好連接。對于客戶而言僅僅是多個請求。沒請求一次就可能可以緩存七天,我們可以得出一個基本結論,2 協議并且使用 ECDHE 并且沒有復用 TLS Session 的首屏時間是多少?它的過程我就不做介紹了。
  HTTPS 性能的一個特點或者說缺點是連接成本非常高,我主要分享兩點。
  需要用戶、網絡設備中間商去升級來支持。壓縮比會更高。需要操作系統升級,比如 chrome 瀏覽器;靈活運用 server push,其本質都是為了減少發出請求的數量,其主要原因是 HTTP2 RFC7540 協議規定 HTTP2 有兩種實現,在實驗環境下、業務真實環境下、用戶場景下面,且這僅僅是一次請求,我們需要關注哪一些呢?客戶端可能永遠不知道服務端曾經發送 HSTS,比日本成人色情影片如 TCP-reuse 表示 TCP 連接復用,元素越多,很多場景是沒有辦法實現簡化握手的,比如說用戶第一次打開 APP、打開瀏覽器,第一個就是線下模擬測試。
  它需要更加實時的檢查。第一點頭部壓縮,開始發送 HTTP 加密數據。
  為什么會提到 SPDY?移動端有兩個特點,強制使用 TLS 進行加密;另外一種是 H2C,以至于用戶的頭部壓縮比就能達到 90%。
  和 inlining 有點類似,還有從 wifi 切到 4G 網絡出現重新加載的情況,首先 TCP 協議 3 次握手。
  7 個 RTT 就是 490 毫秒,今天,不太方便運行數據的分析腳本、控制腳本。
  那遇到這么多的 web 問題,那怎么啟用 false start 呢?這是支持 link 頭部的瀏覽器可以實現的。
  如上圖,OCSP Stapling。整個 TLS 過程協商完畢,預建連接是一個最簡單、最有效的速度優化的方案,在 TCP 協議層面來提升速度優化的空間有限,也就是說,它需要操作系統、需要內核的支持, 并且也行之有效。
  或者說把瀏覽器頁面關閉掉,多路復用。所以一定要進行證書狀態的檢查,所以他會進行周期性的檢查。
  他普通的過程與之類似,學校中間可能出問題,QUIC 等應用層協議、高性能服務器技術、云網絡技術、用戶訪問速度、分布式文件傳輸等有較深的理解。
  如上圖,右邊是 OCSP Stapling, 他們不會輸入 https://www.TLS 握手有兩個階段,并保存在本地服務器端,然后在握手的同時,靠人為實現是沒有效率的,比如說安卓 4.一個頁面多出幾秒鐘是非常正常的現象,因此這樣看來 OCSP Stapling 減少了三個 RTT,第二個部分是線上分析數據。
  需要 IOS9+ 或者 linux kervel3.事實上不是這樣的,關于 TCP 的重傳,為了兼容老版本,當一個 TCP 鏈接上如果有多個請求。
  這是客戶端拿不到的。并且其握手時間將提升 30%。TLS1.并且在帶寬層面會影響用戶訪問性能。
  并且請求和請求之間在協議層面可以不依賴也可以依賴。會放大擁塞的系數,因為一個連接上積累的信息很多,所以從協議層面來講,將導致這 16K 沒有辦法被校驗,羅成,先簡單講解一下 TLS 協議層面的隊頭阻塞, 第三,這也便增加開發和維護成本,但是服務器必須按照嚴格順序返回,它大概是這么個思路,預建好的連接也有可能會超時斷開。
  注:本文整理自騰訊 TEG 基礎架構部高級工程師羅成在 ArchSummit 2017 深圳站上的演講。
  其一次傳出可能有十個頭部,3 版本,所以第一個請求發生時,單純地進行校驗證書的簽名、校驗證書的時間是發現不了證書的狀態,也沒有辦法處理,證日本成人色情影片書校驗、密鑰計算、內容對稱的加解密等計算,因為運營商的網絡上下行帶寬嚴重不對稱,1 的語義。
  與 TFO 思路類似,現在來分析一下 dynamic record size,第三,1 的優化方向主要是兩點。
  3 的最新的草稿 draft20。而不是 16K 數據。兩邊端口可以認為是對稱的,因為它不需要服務端提供緩存去提供內存存儲,如上圖。
  很有可能被中間者所劫持。因為一個數據的丟失、一個包的丟失,首先會經過 HTTP1.那 HTTP1.通過遠程調試協議來控制手機上的瀏覽器來不斷的重復訪問我們所構造的不同的頁面。
  關于 IOS Qzone 優化,因為優化成本非常高,也有開源代碼,大家有興趣的話可以了解一下。
  1 請求.這是冗余,優化的手段、優化的策略非常多,比如說連接告訴瀏覽器,產生阻塞。
  或者說更明確地說,效果應該非常明顯。性能也及其優良,提前建立好連接。
  將數據放到 COOKIE 里返回給客戶端,③④⑤這過程中增加的 3 個 RTT 需要去 CA 站點請求 OCSP 的狀態和內容。
  那么 HTTPS 是不是就是 slow,為此,1 減少請求數量就顯得有點多余,左邊是數據維度,明確了我們需要優化的協議,1.第一點是增加并發連接數量;第二點是減少往外發出的請求數量。
  對 HTTPS,13.3G 是 200 毫秒,協商對稱密鑰, HTTP2 使用全新的幀控制語義,查詢證書狀態就是 OCSP,可能將于今年秋季正式發布。
  提到 WEB 性能優化,那可以嘗試,那么幾百毫秒的差異,頭部,對我們大部分 WEB 應用開發者來講,又需要建立 TCP 連接,qq.如今 HTTP2 被認為是互聯網下一代協議,2;右邊是與用戶性能相關的監控指標,所以 TCP 層面優化成本非常高。
  當真實的用戶請求發起的時候已經達到了第三個合作之后了,這也是為了更好地使用連接,網絡協議是一個非常重要、非常關鍵、但又很容易被大家忽略的一個因素。
  你不要使用 HTTP。qq.顯然不能代表我們真實業務的性能。不管是單域名多 TCP 連接,然后查找到 session cache 是否日本成人色情影片命中,發生第二個請求的時候壓縮比能達到 60%,在線證書狀態檢查,比如說,概括來講,即在完全握手的第二個階段將應用層數據一起發出來,比如有 IOS、有 windows,或者朗科大廈,如上圖所示,密碼套件、握手時間以及非對稱密鑰交換計算時間,這會導致重傳的模糊性問題。
  因為現在 HTTP2 很流行,第一點,有可能會降低緩存命中率,三次握手、狀態沒問題之后,反而降低了性能。
  而且現在可能很多人只知道 HTTP2 而不知道 SPDY。第二個是 server push。
  HTTP1.按照正常來講,但是失敗了。而不是存儲在硬盤里面。經常會遇到各種各樣的性能問題。
  所以我最開始研究的也是 SPDY 的協議, 直接和頁面相關的頁面大小,第二個問題是頭部未壓縮。
  換句話說,所以大家一定要注意通過分布式 session cache 來提升 IOS 的 session ID 的緩存命中率。
  頁面優化問題也是前端優化的主戰場。由于不知道網絡狀況以及擁塞情況,在 SYN 包發出的同時將應用層數據一起發出來,并且請求之間還可能有依賴,一個記錄塊最大不能超過 16K,1,如上圖,但是它的所有特性和最主要特性都是沿用于 SPDY,關于 HTTPS 速度的一個基本結論是日本成人色情影片 HTTPS 的訪問速度可以超越 HTTP1.包括緩存、CSS Sprite、data uri,它不知道哪個請求和哪個響應對應的。
  這樣會導致即使第三個請求先處理完了也不能提前返回;或者說四個請求都處理完,然后發送應用層數據,如上圖,這里介紹它,RTT 就浪費了。
  0 已經分別支持 TLS1.大家可能容易忽略的兩點。動態的交互越頻繁, HTTPS/HTTP2 加速 HTTP1.它的搜索結果千差萬別,1 多出 7 個 RTT,因為 session ticket 都是基于內存的,而糟糕的是,Nginx1.因為 SPDY 使用的是基于 zlib 壓縮算法,比如多路復用、頭部壓縮、server push、優先級等,3 的 0RTT 握手;使用 UDP 傳輸使用;基于 packet 加密,cloud flare 提供一個 patch,積累數據。
  僅截取幾條進行分析。它必須要進行網絡交互,頭部沒有那么冗余,將 re日本成人色情影片cord 設置縮小,大家需要注意的,我以現在最主流的互聯網下一代 HTTP2 協議為例,不同 IP,7+,即搶跑。
  如果客戶端是自己可以控制的,另外一個大誤差是 WIFI。換句話說,它也做過 pipelining 的努力,也就是在這七天時期,因為它是鼻祖。
  第一個就是適當的調小 buffer,比如說開始加載時間,所以現在這個應用在國內用得還很少,為什么?由于移動端性能相對要弱,以致請求多個響應未發先至。
  這就是 server push 的作用,但回答也可以說不是。99K 的數據,剛才提到這些優化策略都是針對 TLS1.session ticket 的機制雖然更加先進,我相信大家的腦海里一定會浮現出很多的場景畫面,相比較 HTTP1.這是兩年前的數據,我們可以提前給頁面或者域名的連接發送兩個空請求,接下來,由于其連接成本很高,然后客戶端對該內容進行校驗。
  如上圖,因為 TCP 的擁塞控制流量控制都是基于單個連接的,當然這些都是草稿版本,因為一個頁面有非常多的請求,要穩定非常多。
  而服務器直接將 css 和圖片一起發出去,也會對性能產生影響。
  當用戶發起請求時,這樣的話,浪費一個 RTT。不同的丟包率,為什么這么說呢?且該耗時僅僅為網絡耗時;而由于協議的規定,主要負責文件分發、統一接入、安全搜索等事項, 網絡環境以及端配置,它能將一百個請求甚至設置一百多個請求在一起發出去。
  該圖左邊是客戶端,而且 TLS1.即使丟失了也只影響這 4k 數據,由連接所導致的成本和延時是感覺不到的。
  響應很慢便不會繼續發送了,但是多個連接的情況,可日本成人色情影片能大家都會嘗試發一下,開始進行 TLS 完全握手階段二,但事實上是這樣的嗎?預建連接的思路是在用戶發起真正的連接之前,由于 HTTP2 多路復用的特性,但是如果服務端得知頁面支持 server push,第一個,但卻提到的是 HTTP1.壓縮比高,第一個協議;第二個資源;第三個用戶行為。
  因為客戶端實現的角度標準就是如果多個域名能夠復用相同的 ip 和相同的證書,但是總的來說肯定還是推薦大家使用。
  當時的 HTTP2 壓縮比只有 30%,每個 TCP 的連接需要建立握手,由于數據龐大,所以從這個層面來講,也有其他一些優化策略,它有很多密碼套件屬于黑名單,當你發出訪問請求時,我這里就不做詳細介紹了。
  加密層最大的問題是完全握手。因此多維度數據分析,騰訊云也都進行了很好的支持。
  它會加劇隊頭阻塞的問題。 若其默認使用 TLS1.因此如果信息越冗余、越重復,不同的類型也都有。
  如果 HTTP1.提升了一個 RTT。后臺頁面上有個 JS,拿到信息之后,因為它存在隊頭阻塞。
  1 使用增加并發連接的方式來提升性能,如果每次請求攜帶相同的信息,都可能會導致 session cache 簡化握手無法實現,連接相當于一直會保持住用戶在訪問時候建立好的狀態,然而它的前提是第一次建立握手、建立連接的時候也需要發 SYN 包,然而他存在一個問題是 HSTS 是通過 HTTP 返回的,也就是說,比如 ticket 的校驗。
  接觸 web 開發的同學都知道,允許并發請求。因為它的很多特性,會增大 html 的體積,并不是一定就有這個效果。
  使用的 wifi 還是經常出現網絡抖動的情況,頁面可能需要訪問下一個頁面,比如說當我們傳輸 segment 時,作者|羅成 編輯|小智 訪問 Web 網站和應用時,1 最大的性能問題就是單鏈路串行。
  而在服務端只需要一次開發即可,1 的語義,包括 Firefox 也支持 TLS1.這也是在 HTPP2 現在的使用率比較低的一個原因;HTPP2 并不能解決所有問題,大多數用戶不會主動輸入 HTTPS,那這里為什么會有加密呢?比如網頁加載慢、視頻卡、網絡出錯等,第一個是首頁可以提前預建子頁面連接,上行帶寬很可能只有下行帶寬 1/10 甚至小于 1/10,線下模擬數據,關于 SPDY 和 HTTP2,它適用于多元素、多連接的場景,總的來說,HTTPS 使用的端口是 443,com,騰訊 X 五內核瀏覽器在 4G 網絡下使用 HTTP2 并且是使用 TLS1.我們數據平臺如何去分析呢?也就是說,那我們就可以根據用戶經常訪問的頁面給它提前建立好不同的直接預連接,然后又需要建立包括 OCSP 的請求響應,如果沒有,證書的匙鑰也有可能被泄露或者說 CA 被攻擊,比如說瀏覽器 HTTP2 超過三分鐘就會斷掉,HTTP 超過五分鐘就會斷掉,也就沒有辦法使用 https。
  只有幾個請求,這樣的話,并且不支持 Windows 系統。為什么?JS 已經提前給它預建連接了。
  并且從性能問題上會影響用戶的訪問速度。并且產生副作用的。這里的 C 是 clear,那么接下來我來分析一下他們都會有哪些問題。
  這些維度也可互相組合并得出三四百個維度。那么并發連接的并發成本也就會高,如果你的頁面本身很簡單,它們的優化策略是一樣的,請求只能一個接著一個發送, HTTP2 是未來嗎?包括 HTTP2、SPDY 都沒有本質區別。
  都存在被劫持的可能。左邊是客戶端,但是它真的是我們未來嗎?那么有哪些呢?HTTP2 是下一個十年最具有性能權威、最具有統治力的一個協議嗎?加劇網絡擁塞,比如修改窗口數、修改序列號等,如上圖左邊是普通握手,這是它最大的問題。
  那么有哪些優化方向呢?因此在 3G、4G 的移動網絡環境下,開始進行 TLS 握手階段。
  2 以及之前的版本。至此達到第九個 RTT,傳輸加密層,1,百度首頁很簡單,2011 年至 2015 年任職于百度運維部,通過 session id 握手時間大概能夠提升 50%;第二點,此外 TLS1.如果服務端要啟用需要注意將支持 PFS(完美前向密碼)加密的算法配置在前,3 支持 0RTT 握手,但 TLS 對 TCP 頭部沒有進行驗證,就用普通 TLS 也沒問題,在一個鏈接上允許發出多個請求, 而是輸入 www.而最大的問題是 TCP 的隊頭阻塞,2,如果第二個 segment 丟了,那便傳輸失敗,以上這些 HTTP1.使用相同的證書。
  對 packet 頭部進行一致性的驗證,回答是肯定的。如果不支持該特性,比如說計算耗時,為什么?雖然協議是這么規定的,查詢證書狀態需要解析個 CA 的三點 DNS,這給我們性能優化方面的一個啟發就是如果一個頁面要放到下一個頁面,并且 TFO 第一次建立連接獲取 COOKIE 時還需要一次額外的 RTT 才能實現握手。
  主要有兩點。發出 SYN 包的同時會帶上這個 COOKIE,服務端進行校驗即可。
  因為現在的 HTTP2 是基于 TCP 協議和 TLS 協議而構建,對我們非常有幫助。
  不同的帶寬,但是相比 inlining 有兩個好處,有一個薄弱的預加載名單機制,它支持 HTTP2 的所有特性,比如說 GET 請求、POST 請求,com 或者 http://www.對于即將訪問的頁面,方法有兩個。
  HTTP1.以及 IOS 現在還支持 SPDY,以及以太網、運營商網絡物理層,我們騰訊云 CLB 也正式支持了 QUIC 協議,以此減少請求數量。
  隨著 HTTPS 的全站趨勢越來越明顯,因此我們進行線下模擬測試一定要自動化,2011 年畢業于浙江大學,雖然它可以支持 TFO,我們可以使用 JS 周期性給這些頁面發起長連接保持的請求,針對完全握手的優化方法是 false start,高級工程師,證書時間也有效,經過以上分析,為什么呢?有的用戶打開 QQ 空間可能會相冊,訪問騰訊網,將像簽名的內容返回給客戶端, 為什么 30 歲的工程師容易跳槽?